おかしなメイドとヘンゼルとグレーテル
スペシャルダンジョン
概要
開催期間 9/2(月)~9/16(月)
前回開催時の情報はこちら
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS
「フランクマシュタイン」「コフランクマ」
「おかしなメイドの黒ずきんちゃん」「白ずきんちゃん」
は火属性、弱点は水属性(x1.5)、咬(x2.0)、暗闇(x1.0)
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
鬼級~竜王級で「おかしなメイドの黒ずきんちゃん」「白ずきんちゃん」が出現した場合、限定子分カードのドロップ率と獲得スペダンポイントが増える。
デッキに入れたいカード
水属性の咬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
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白ずきんちゃん(帯4/暗闇or破壊) ヘンゼルとグレーテル(3/暗闇/条件帯&威力UP) 花子さん(4〜6/貫通/対象防御スキル時威力UP) 厠神の花子さん(1/必中/破壊/条件付きバフリセ&威力UP) クロム(1/破壊/盾破壊時必中) コフランクマ(3/暗闇)※現スペダン報酬DRA | 魔狩人の赤ずきんちゃん(火咬4/暗闇/条件付き弱点帯&威力UP) 鬼神のお松(火咬5/必中/暗闇) アルゴノート(強水2〜6/暗闇/役依存回数UP) レム(花嫁Ver.)(強水4/破壊/条件付威力UP) 月のクロエ(覚醒)(無属性3/暗闇) |
補助 | 合体 |
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真竜王級まで | 桜井メイル&ロール 捜査官ベルモット ピオ セイント・クレア キンマモン かかし 悪霊のヨシモト | アマテラス(日光浴ver) 賭博師レイカ ペリドット(覚醒)※合体15%オーブ必須 ネビュラ・クイーン シェヘラザード |
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超竜皇級 | Ⅲ.女帝 ダクネス ミシェリア 天使リュミエル(覚醒) キャスカ 黒ずきんちゃん イザナミ 逆襲のゼノン アマミキヨ キング(正装ver) 悪霊のヨシモト※敵タップ必須 ピオ |
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全てのボスが赤盾を付与すると特大のダメージを与えてくるカウンターを持つ。
暗闇状態でも関係なく使ってくるため、特に神級以上の高難易度に挑戦する際には赤盾付与するカードは全て使用禁止。
本スペダンにおける暗闇の目的はチャージ解除と行動弱体化のため、暗闇の威力(濃さ)よりも付与率を重視しましょう。
合体スキルは暗闇付与の成功率や回数制の鉄壁を貫通させられることを考慮すると複数化の方が優秀。
敵のHPが普段より高めに設定されているのでなるべく強力な子分を装備させよう。
攻略
スペダンの特徴としてはサウンドディレクターの松岡氏も発言している。
・開幕盾禁止(鉄壁、反射、予防接種、見切り) → 特にハイビスカス。
・過剰なバフ禁止(ハデスやスピカ、バニー・ライア、創軌のセレス禁止)
・赤盾禁止(赤盾付与、上書き禁止) → ニルヴァーナや月竜ルゥーナ等。
それぞれの級の難易度が最近のスペダンと比べてかなり高い。
その高さ故か上級~竜級ではCPUのデッキがそれぞれ通常より1つ上の難易度のものに変更されている。
道中の敵はヘンゼルとグレーテルのみ倒すと赤ずきんがバフを撒いて立ち去り、逆だとヘンゼルたちがデバフを撒いて立ち去る。
敵の解放の都合上あえて赤ずきんのみを倒すか両方を倒していった方がいい。
竜王級まで
- 先制盾はいずれのボスも無効。
フランクマ、コフランクマは全能力-2のデバフ、黒ずきんちゃん、白ずきんちゃんは敵味方全体に全能力+1(神級以上では+2)のバフを行い、追加で盾破壊攻撃を行う。
前者のデバフは予防接種や反射で防げるが、反射した場合は直後にデバフ反転を行い、いきなり解放攻撃の条件を満たした状態でスタートになるため不利。
また盾を貼っていると攻撃の威力が1.5倍になるため、なにも盾がない状態で突入するのが最善。
- いずれも盾破壊攻撃は先制と解放攻撃の一部のみ。
鉄壁や軽減盾があると有利。解放攻撃は2つとも必中のため見切り不可。
■対フランクマシュタイン・コフランクマ
- 3ターン毎に赤盾付与攻撃。
- 稀に混乱や全能力-1のデバフも行う。
- 暗闇を付与すると自分の攻撃力+1、防御力と素早さを-1しそのターンは攻撃してこなくなる。
ただし赤盾カウンター攻撃は行う。先に暗闇を解除するため回避は望めない。
また暗闇解除と同時に予防接種(1回)を使用する。チャージ中に付与した場合は反射(1回、神級以上では2回)に変化。
多段攻撃する暗闇スキルなら盾を貫通して暗闇を付与できる。連続して付与してもカウンターなどは起きない。
- 敵の能力合計が+10以上になると自分の全能力を+10しチャージを行う。
解放攻撃は2段階あり、1度目は全体に確率でバフリセ攻撃、2度目は追加効果なしの大ダメージの後自分の全能力をリセットする。
2回とも防御スキル無効。盾を貼っていると威力が増加する。
暗闇を付与することで阻止できる。
- 赤盾を付与するとカウンターで盾無視の現HPに対する30%の割合ダメージ&赤盾付与を行い、追加で鉄壁(3回、神級以上では5回)を使用する。
通常の行動をした後に追加でカウンター攻撃が入るので行動回数が増える形になり解放攻撃並みの被ダメージになる。ただしこの攻撃で倒されることは無い。
■対おかしなメイドの黒ずきんちゃん・白ずきんちゃん
- 鉄壁(3回、神級以上では5回)を2ターン毎に使用。追加で敵味方全体の能力を+1する。
敵の能力合計が+12以上になると鉄壁とバフを行わなくなるかわりに3連混乱攻撃をしてくるようになる。
通常攻撃の後に追加で攻撃してくる形になり威力が非常に高いので暗闇やデバフを適宜入れて+12を超えさせないように。
- 混乱を頻繁に付与してくる。稀に誘惑を付与してくる場合もある。
剣闘士バチスタを子分にしておけば防ぎやすいが、敵のHPが少なくなると混乱攻撃が多段攻撃になるためターン数が嵩むほど効果が薄くなる。
- 暗闇を付与すると自分の能力をリセットした後全能力が1段階下がり、そのターン中は攻撃してこなくなる。
- 味方全体の能力合計が+60以上になると全能力を4段階ずつ吸収しチャージを行う。(神級以上では10段階吸収)
こちらも2段階あり、1度目は必中攻撃、2度目はさらに盾破壊が加わり敵味方全体の能力増減を全てリセットする。
暗闇を付与することで解除できる。この場合も敵味方全体の能力をリセットする。
解放攻撃の条件が味方に依存することから道中バフ上げをしていくと即解放チャージになる。
普段のスペダンでおなじみのバフを上げて突入が正解ではなく、ハデス等の持ち込みは良く考えること。
- 赤盾カウンター有り。
難易度によっては即死するので注意。
真竜王級
ボス戦はおかしなメイドの黒ずきんちゃん。
開幕盾がある場合、約7万ダメージ。
ハイビスカスやバニー・ライア、ハデスは役に立たない。
赤盾カウンターは即死攻撃。
3ターンクリアには1ターン目でどれだけ削れるかが勝負の分かれ目である。ターン終了時に全バフ差10のチャージ状態になる。
2ターン目にチャージ解除してもパラメータリセットしないため、反転があると有利。
超竜皇級
今までの超竜皇と比較しても非常に高難易度な構成。
「緊急メンテ前に超竜皇ボス戦に行き、メンテ後キャッシュクリアしていない人」が混じると、先制で全滅する。該当する場合は必ずキャッシュクリアを行ってから挑戦しましょう。
- 1ターン継続するダメージ軽減以外の防御スキルは使用禁止。
敵が2体いるため攻撃回数が多く回数制限のある盾では防ぎきれない。
- バフは反転回復や回復カードに積む子分でまかなえるうえ、余計な解放攻撃の危険を生むで殆ど必要ありません。
繰り返しになるが赤盾は絶対に禁止。月竜ルゥーナ等は絶対に持ち込み禁止。
- 1戦目はヘンゼルとグレーテル&赤ずきんちゃん。
片方だけ倒せばいいので火属性である赤ずきんをターゲットして倒す。
残ったヘンゼルとグレーテルのデバフが気になるならそちらを倒してもいい。
倒しても1ターン目には立ち去らないので最速でも2ターンかかる。
- 2戦目はフランクマシュタイン&コフランクマ。先制でデバフと盾破壊攻撃。
ここから即死赤盾カウンター有り。
毎ターン暗闇を付与するつもりでいないと厳しい。暗闇付与した場合は攻撃キャンセル&予防接種(1回)。
チャージを暗闇でキャンセルした場合は状態異常解除&自身にデバフ&反射(3回)付与。
片方をさっさと倒せずにグダるとここで落ちることもある。
軽減盾が有効になるのはボス戦先制攻撃の後なので、ここでは使わない。
ダメージを受けなくても即時消滅する盾はリュミエルのみ。他の盾は攻撃を受けずに敵を倒した時に盾がボスまで残ってしまう。
ボス戦突入前に持続回復で全快しやすく、盾を貼らないピオも優秀。
- 3戦目は黒ずきんちゃん&白ずきんちゃん。2体とも先制で盾破壊攻撃&自分とプレイヤー全体に全能力+4を行う。
防御スキル状態で挑むと先制ダメージが増加し即死する。
防御スキル無しなら充分な軽減子分とそれなりのHP(7万後半)があれば耐えられる。
- 先制で受けるバフの関係上黒ずきんちゃんは1ターン目終了後ほぼ確実にチャージLv1状態になる。
1ターン目に回復しつつターン継続軽減盾あるいは攻撃デバフ(0以下目標)が無いと全滅する。
※無い場合左右から計15〜16万ダメージが約4ターン続く。
火フラッシュがおすすめだが、ダクネスと女帝の森フラッシュでもOK。
軽減率子分が足りない場合、耐えられない場合も多い。(当然だがバチスタ子分はNG)
混乱を付与し、混乱状態だと追撃ダメージ。誘惑も使用してくるのでフラッシュでしのぐかシャウトで数字を教え合おう。
片方がチャージを行う際にバフ吸収をするため2体同時に解放条件を満たすことは無い。
先に行動する黒ずきん優先とは限らず、黒ずきんが撒いたバフで解放条件を満たすと白ずきんがチャージするパターンもある。
暗闇カウンターの都合上、倒す順番は黒→白にすると多少楽。
白ずきんを先に倒した場合は黒ずきんには暗闇を1ターン置きにつけていけば安定する。
開放攻撃Lv1は各種盾で防げるがLv2は不可能。阻止には暗闇付与が必須。
- 最初から攻めるのは厳禁。
4ターン目まで異常なまでの超多段特大火力攻撃が来る為、ターン継続盾と回復と攻デバフで耐えるのが攻略法。
回数制軽減盾や鉄壁がNGなのはこれが理由である。
暗闇はチャージした側に付与必須。
軽減盾は最低でも片方のボス撃破まで毎ターン貼るのが理想。
- 黒ずきんちゃん
暗闇でチャージ阻止しても全体攻撃のカウンターあり。
連続付与カウンターは全体ダメージ&誘惑。
赤盾付与してくる場合があり、デバフを怠ると白ずきんの攻撃が即死級になる。
- 白ずきんちゃん
暗闇でチャージ阻止時は攻撃なし&バフデバフリセット。
ただし非チャージ時に暗闇付与するとカウンター(連続付与で更に威力増加)。
赤盾付与攻撃をしてくる場合がある(条件不明)。
- 超竜皇級禁止カードとその理由
赤盾付与 | 反射は意味無し ボス先制で全滅 | その他 |
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エキドナ 月竜ルゥーナ ニルヴァーナ バニル ヤング・ギャンブラー 妲己 ヴァーミリオン・スクラッパー ドレス・シェリー | ハイビスカス ククリヒメ バニー・ライア ハデス | ゆるニャル(持続盾で全滅&鉄壁1回では無意味) 鬼童丸(回数制&軽減率不足) 灼熱のギャンブラーズ(見切りで全滅&見切り意味無し) 敵全体暗闇デバフ(両方に暗闇は危険) |
- 森フラ攻略
「この素晴らしい世界に祝福を!」コラボガチャのダクネスを主力として戦う方法。
非常に高い軽減率のターン継続盾と瀕死補正付き追加HP回復が優秀。
威力合体を吸い、後続が盾剥がしに成功すれば1ターン目から左右ボスを3~4割迎撃で削るほど。
コラボガチャ限定なことや3世代前のカードが必要となるのが難点。
チャージ解除のための暗闇カードも必要。意図せぬ付与を防ぐため、暗闇デバフなどの全体付与は非推奨。単体でタップが望ましい。2戦目の予防接種(1回)に阻まれるため、2段以上の多段暗闇アタッカーが望ましい。
デッキの森枠をダクネス、デメテル、暗闇アタッカーで埋める。ダクネスには被ダメ時回復オーブを積んでおくと楽。
Aも森にする。今回は暗闇の濃さは不問なので暗闇アタッカーが適切か。かぐや3積み合体だと千手の被回復up、軽減率増加を受けられないため本攻略と相性が悪い。
補助としてデバフ打ち消しや反転もあるといい。コロポックルや捜査官ベルモットなど。
デバフはダクネスの軽減率なら無くても耐えられるため重要ではない。相手の攻バフ状態によって迎撃ダメージは大きく変化。-5~+5までで威力を吸って1万~3万/発までブレる。迎撃を貼り続けられるパーティならデバフは不要。持ってくるなら盾破壊を兼ねた逆襲のゼノン、キング(正装)、ペテルギウス(神父)、アマミキヨ、反転の枕返し(、ラグナロク)で。
- 1戦目は1ターン撃破しても残りは立ち去らないため、片方を1ターン撃破して2ターン目をフラッシュによる超合体消化に当てるとよい。
- 2戦目は森フラで威力迎撃しつつ片方を暗闇アタッカーで足止め。チャージを始めたらチャージ側に暗闇タップをシフトするだけ。
1体倒したら2体目を撃破圏内まで威力迎撃で削る。暗闇付与すると攻撃してこないので暗闇アタッカーは素出し。
W合体も迎撃を貼った後にアタッカーがWで起きて倒してしまうと迎撃がボスまで残るので控える。
トドメは迎撃ではなく水咬強水などで刺す。左右どちらも迎撃を赤盾上書きすることが多く、相手の赤盾は1ターン(付与ターン含めると2ターン)持続なので迎撃でトドメを刺すとボス戦に赤盾が残ってしまい赤盾者はコンテしなくてはならなくなる。事前に火フラでピオの持続回復があると全快突入しやすい。
- 3戦目は森フラでの威力迎撃のみで削る。水属性で攻撃しない方が安定する。回復や暗闇が必要の場合は臨機応変に対応。
迎撃ダメージを上げるためにダクネス、デメテルには高威力子分を積む。
状態異常に掛かると追撃による迎撃チャンスが増えるため、パーティ全員に混乱に対処出来る自信があるなら十字架やヘラ(浮き輪)をあえて外すのも手。
オーディンはフラ時15%しかないので、火や水の合体に纏めて積んでデメテルに高威力子分を優先して積む。
チャージした相手に暗闇アタッカーをタップ絶発。バフ差が非常に開きやすいので必中化推奨。
10ターン程度でクリア可能。
森属性の暗闇付与カード |
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エルトポ ※タップ時一回攻撃 全能神ゼウス(アテナver.) 小悪魔リノ(姉風)※必中 閃光のツバメ(大学生ver.)※要タップ かぼちゃ頭のジャック ※要タップ 暗黒騎士ユウリ ペルセポネ ハルシュト ツクヨミ(森属性) 反逆騎士モルドレッド(DRA)※HPが低い点に注意 手負いのファントム(DRA)※一回攻撃
戦車※自身に鉄壁上書き
黒のルーク※全体暗闇
カカシ※全体暗闇 |
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
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初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 220 |
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上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
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鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
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竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
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神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
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竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
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真竜王級 | 60000P | ブラックメダル10枚 | 4500 | 15000 | 42000 |
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超竜皇級 | 120000P | ひたいのアレ1枚 | 6000 | 17500 | 53500 |
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ポイント交換
必要ポイントは各50000P、交換はそれぞれ1回限り。
※コフランクマは初期レアリティがDRAなので覇王の指輪は不要。図鑑報酬がある。他3種はDRAへ進化時に覇王の指輪が1つ必要。
カード名 | 属性 | コスト | 親分スキル | 子分スキル |
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フランクマシュタイン | 火 | 35 | 敵全体に爪属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする (攻撃対象が混乱状態の場合、スキル威力が上昇する) | 親分が爪スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が混乱状態になってしまう |
キツネ男 | 森 | 30 | 敵全体に爪属性ダメージを与え、追加で敵全体の素早さを確率(50%)で1段階減少 (敵ターゲット時、対象が単体になりスキル威力と素早さ減少率が上昇する) | 親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP (攻撃対象の種族がアンデッドの時、スキル威力35%UP) |
吸血ウサギ | 森 | 30 | 敵の防御スキルを破壊する咬属性ダメージを2回与え、与ダメージの4%を吸収する (防御スキル破壊時スキル威力が上昇する) | 親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20~30%UP (自分の素早さが+1ごとに最低スキル威力が2%UP) |
コフランクマ | 水 | 30 | 敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で咬属性ダメージを与える) | 親分が咬スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が暗闇状態になってしまう |
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
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ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ3回まで交換可能 |
ドラゴンメダル150枚 | 7500P |
SS素材各属性7枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性35枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)
限定子分カード
クリア時確率でドロップする。GODに進化するには同じカードが15枚必要。
名前 | 属性 | 子分スキル[SS/SS+/SSS/GOD] |
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赤ずきんちゃんのフード | 火 | 親分が咬スキルの時ストレート以上でスキル威力[20~30/25~35/30~40/30~40]%UP (黒ずきんちゃんのフードを一緒に装備時、咬スキル威力[30~40/40~50/50~60/55~60]%UPに上昇、 親分問わず追加の確率([33/50/100/100]%)で状態異常を解除) GODのみ咬スキル威力UPに役条件なし |
黒ずきんちゃんのフード | 火 | 親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力[10/15/20/25]~30%UP (赤ずきんちゃんのフードを一緒に装備時、パラメータダウンスキル威力[20~30/30~40/40~50/45~50]%UP、 親分問わず被状態異常確率[1/2/3/3]%軽減) |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
A.子分としてはキツネ男以外は役条件無しで標準的な威力UPを得られるものの、親分条件が狭いことや状態異常を受けるデメリットが厳しくいずれも使い勝手が悪い。他の有用な子分が揃うまでの繋ぎとして使う程度か。
親分としては吸血ウサギが盾破壊をもつ森咬。同スキルを持つカードは非常に少ないため攻撃力こそかなり低いものの使えるかもしれない。
コフランクマは今スペダンの特効になるので水咬や暗闇要員が不足しているなら即戦力として役立つ。
Q.限定子分カードは集めた方がいい?
A.どちらもGOD進化により威力アップ最低値が底上げされた。更に赤ずきんちゃんのフードは役条件がなくなるため使いやすくなった。
咬スキルに赤赤黒で装備した場合、期待値なら35%UP3積みを若干上回る程度になる。
デバフスキルに赤黒黒で装備すると、最低値でも25%3積み以上になり最高値を引けば30%3積みを超える。
合体を吸うためエリカ(リゾートver)を始めとした誘惑付きデバフに積んで捕獲デッキに入れるのが効果的な使用法となる。
また本スペダン超竜皇級のようにデバフが死活問題になる(+5から-5に持っていきたい)場面でも活躍できる。
入手できる強化素材
今回のイベント限定カードとヘンゼルとグレーテル、魔狩人の赤ずきんちゃん、黒ずきんちゃん、おかしなメイドの黒ずきんちゃん、白ずきんちゃんには強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は爪、水属性は咬、森属性はバフのスキルレベルアップが可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
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パン(R) | 500 | 750 | Lv.60以上のカードに使うと経験値2倍 |
パン(S) | 2000 | 3000 |
パン(SS) | 5000 | 7500 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。
累計ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
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3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
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5500P | ドラゴンメダル×100 |
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8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
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10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
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30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
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60000P | ブラックメダル×5 |
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100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
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200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
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300000P | ブラックメダル×5 |
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500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
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600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
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700000P | Sレアガチャチケット×2 |
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800000P | ドラゴンメダル×200 |
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900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
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1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
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ミッション報酬
条件 | 報酬 |
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真竜王級ボス3TURN以内撃破 | 称号「おかしな森の番人」※未取得の場合のみ ひたいのアレ1枚 |
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初めて「おかしなメイド」超竜皇級クリア | 称号「おかしなメイド」 |
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