逆転裁判
概要
開催期間 8/5(月)~8/19(月)
コラボスペダンでの超竜皇の追加はこれが初となる。
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
敵の弱点&ダンジョン攻略
「狩魔豪」は火属性、弱点は水属性、突、封印
弱点スキルはダメージ倍率2倍。(道中の敵は1.5倍)
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
「水スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
詳しくはこちら
ダンジョン構成は全難易度共通で
1戦目 「御剣怜侍」「成歩堂龍一」片方を倒せばもう片方は何もせず立ち去る。経験値狙いの場合は両方倒してもいい。
2戦目 「矢張政志」「ゴドー」「狩魔冥」「大場カオル」のいずれか1体が出現し、稀に出現する「大場カオル」を倒すと追加でスペダンPが入手できる。
ボス戦 「狩魔豪」
デッキに入れたいカード
この表にないカードを入れてはいけないという意味ではありません
水属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
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成歩堂龍一&綾里千尋(4~6/封印/バフ反転) 白のナイト(盾無視5/対象盾時赤盾) ポセイドン(帯破壊必中4/破壊時防デバフ) ニャルラトホテプ(分岐)(破壊2/破壊時威力UP/破壊時攻バフ奪取) ナッツ・クラッカー(破壊3/自防+5時、必中&水帯) ガルヴァン(兄)(覚醒)(破壊3/自早+5時、水帯) トウコ(帯破壊1/敵盾&防バフ依存威力&命中率UP) アインレーラ(盾無視3/対象盾時赤盾/追撃封印) | ニルヴァーナ(破壊強水4/赤盾) 御剣怜侍(破壊火突5/破壊時防デバフ/条件弱点帯) 三蔵法師(火突4/封印) |
補助 | 合体 |
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セイント・クレア ハイビスカス(竜王級まで) ハデス(竜王級まで) ククリヒメ 天使リュミエル(覚醒) Ⅲ.女帝 大天使アズライール | 賭博師レイカ アマテラス(日光浴ver) ペリドット(覚醒)※合体スキル15%オーブ積み |
水突がどうしても不足しているなら月竜ルゥーナを入れてもよいが、上書き不可盾相手では無力(≒通常水突未満)であることに留意して運用すること。
白のナイト及びアインレーラは盾貫通のためダメージは通るが赤盾上書きできない。
ただし竜王級までならスタメン可。
超竜皇級はニャルラトホテプ(分岐)が最良。
攻略
難易度に対して火力が普段のスペダンより2ランクほど高い。
超竜皇級はタワーダンジョンクリア&古代魔導士2枚所持者向け難易度になっている。
無謀な挑戦は控えること。
竜王級まで
鬼~竜王級までの行動パターンは同一。
竜級以下では各種バフ・デバフの効果量が1段階増減になる。
- 開幕盾有効。
自身に全能力+3の後、封印付の特大ダメージを行い追加で自身にダメージ軽減(上書き不可)を付与する。
軽減率加算55〜60%でのダメージは神級すら4万以上、竜王級で5万以上。
開幕鉄壁に剣闘士バチスタ(覚醒)必須。
- 1ターン目のみプレイヤーにデバフ、自身にバフを行い追加で全体攻撃。
以降は盾破壊攻撃&チャージ→解放攻撃→怒り付3連攻撃orデバフ付単発攻撃をターン毎に繰り返す。
- HPが50%以下になると3ターン目以降に1度だけ持続上昇(効果永続。低確率で攻防早+2)使い、解放攻撃以外のターンに第2形態に変化する。
変化後の行動は封印付単発攻撃or自己バフ&全体デバフ&単発攻撃→単発攻撃&赤盾&チャージ→解放攻撃の繰り返しになる。
- 味方全体の能力合計が+50以上のときはターンの最後に追加で全体攻撃&攻防早-2が追加される。
- 盾破壊、赤盾付与攻撃と解放攻撃は必中。その他デバフや状態異常付きの攻撃は回避できる。
- 2ターン目までは高確率で、3ターン目以降は解放攻撃以外のターンにごく稀に迎撃&ダメージ軽減を行う。
赤盾を付与した場合は上書き不可を使用するため盾を破壊&貫通できないアタッカーの絶発タイミングは慎重に。
軽減の割合は50%くらいあるため盾破壊が最優先。
ニルヴァーナは破壊してから赤盾を付与するので活躍できる。
- 解放攻撃は封印を付与すれば阻止でき、成功した場合は攻撃の威力が半減し必中ではなくなる。
盾破壊ではないので封印せずとも鉄壁や軽減でも防げる。
封印はチャージ中でない場合は少量の自傷ダメージを受け迎撃を使用しなくなる。行動が弱くなるなどの効果はない。
また自傷ダメージは必中になっていないため敵の素早さがマイナスだと頻繁にMISSが起こる。
- 2ターン目以降はバフをほぼ使ってこないためデバフを入れておくと有利。
デバフ反転やカウンター等もなし。
反射だけではデバフが命中しにくく充分に下げるのに時間がかかる。
形態変化する際に永続する持続上昇を使うがほとんどMISSするため無視できるレベル。不安なら持続減少で上書きしておけば2度と使ってこない。
真竜王級
3ターン以内撃破でSSチケット。
※最低でもプレイヤーLv375以上と専用のデッキがないとクリア自体が不可能な難易度。
- 竜王級以下と異なり先制攻撃が盾破壊に変化。
自己バフも4段階上昇する。
軽減率加算60%で約6万ダメージ。
見切りでダメージと封印の回避は可能なので先制盾は外して見切り突入を強く推奨。
- 行動パターンは変わらないが解放攻撃が盾破壊になるため封印での阻止が必須になる。
ただし解放攻撃が来るのは3ターン目からなのでSSチケット狙いであれば封印は不要。
3ターン以内撃破には盾破壊水突かニルヴァーナ必須。
盾破壊出来ない水突は基本的に使い物にならない。
盾破壊火突で使い物になるのは火力が高い御剣怜侍のみ。
突は全て必中で。
超竜皇級
- 先制で全能力+5の後盾破壊多段攻撃、超特大ダメージ、封印。
見切りで一発は回避出来るが必要な回復量が減る程度で盾はほぼ無力。
後の攻撃に対してもほぼ無力なので盾は使わず持続回復を貼っておいたほうがいい。
軽減率加算65%でも約7~8万ダメージ受けるためHPや軽減子分が甘いと先制で即死する。
剣闘士バチスタ(覚醒)の状態異常耐性は効きにくいため軽減率を上げるためにも外しておいた方がいい。
- 3ターンまで回復&デバフ中心で。
1ターン目にククリヒメ等で即時反射を付与できれば敵のデバフとバフ行動が殆ど無意味になり難易度は大きく下がる。
ダークマター等の合体回避では回復量が足りないため古代魔導士+威力子分を強く推奨。
- 歴代ボスでも最強クラスの火力。
特に解放攻撃は封印か攻撃デバフ無しで耐えるのはまず不可能。
先制を耐えられるHPがあれば攻撃力±0以下まで下げればギリギリ耐える。
但し味方の能力合計が高いと追撃で更にダメージを受けるのでなるべく-5まで下げた方がいい。
形態変化後には解放前のターンに必中の赤盾付与攻撃をしてくる事にも注意。
- 行動パターンは形態変化するターンに行う封印付き攻撃が3連に変化する以外は他の級と同一。
相変わらずバフをほぼ使わないので早めにデバフをかけておけば後がかなり楽になる。
アイテムショップの宝月茜が封印デバフとして最優秀。
合体させる前提なら封印+攻撃デバフの土蜘蛛(DRA)も候補に入る。
※シエラは封印付与が追撃、カプリコーンは防御のみのデバフしかできないため安定性に欠ける。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
1戦目は片方残しでも進行するため総獲得経験値は減ります
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
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初級 | 3000P | ドラゴンメダル200枚 | 30 | 100 | 190 |
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上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2200 |
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鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5200 |
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竜級 | 15000P | ブラックメダル10枚 | 750 | 7500 | 9750 |
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神級 | 30000P | ドラゴンメダル200枚 | 1450 | 10000 | 14350 |
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竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 21500 |
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※トレジャーはダンジョンクリア後に確率で入手(最大10回目に確定)
イベントで入手できるカード
狩魔豪、大場カオル、矢張政志は50000ポイントと交換。
検事バッジと弁護士バッジはクリア時に確率でドロップする。SSSに進化するには同じカードが12枚必要。
コストはすべて30。
カード名 | 属性 | 親分スキル | 子分スキル |
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狩魔豪 | 火突 | 敵突属性ダメージを2回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う | 親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、更に自分の全ステータスが+4以上の時はスキル威力40%UPに切り替わる |
大場カオル | 水デバフ | 確率で敵全体の素早さを減少し、封印状態にする | 親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(フルハウス以上で40%に切り替わる) |
矢張政志 | 森突 | 敵の防御スキルを破壊する、突属性ダメージを3回与える(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇する) | 親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP(自分含む役カードの森属性カードの数×最低スキル威力1%UPする) |
カード名 | 属性 | 子分スキル[SS/SS+/SSS] |
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検事バッジ | 火 | 親分がバフか回復スキルの時、確率([20/25/33]%)でスキル発動回数を3回にする (SSSのみ:弁護士バッジと一緒に装備時、攻撃スキルの威力35%UP、命中率+3%UPに切り替わる) |
弁護士バッジ | 水 | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力[25/30/35]%UP、追加で素早さ1段階上昇 (SSSのみ:検事バッジと一緒に装備時、被回復量1%UP) |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
A.子分としては3枚とも効果が弱く使い勝手が悪い。DRAまで進化させたあとは処分しても問題ないだろう。
親分としては矢張政志は盾破壊ができ破壊時に威力が1.2倍になるためDRAにしては火力が高め。森突は盾破壊できるカードが少ないので該当カードが4枚以上手に入るまでは役に立つだろう。
Q.ドロップ子分カードは集めた方がいい?
A.SSSまで進化させたのを1組作ればスキル種別を問わないアタッカー用子分として便利に使える。命中率と被回復量UPのボーナスも魅力的。
2組作って2:1で組み合わせることで命中率6%UPと早+2&被回復量2%UPを使い分けることが可能。相当数の周回が必要になるため暇な人向けである。
入手できる強化素材
コラボカードは強化値(得られる経験値)2倍。
すべてのスキルレベルアップが可能でスキルレベル上昇率はスキルフェアリーと同等のためとてもお得。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
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トノサマンカード(R) | 500 | 750 | Lv.60以降は経験値2倍 |
トノサマンカード(S) | 2000 | 3000 | Lv.60以降は経験値2倍 |
トノサマンカード(SS) | 5000 | 7500 | Lv.60以降は経験値2倍 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
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3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
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5500P | ドラゴンメダル×100 |
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8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
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10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
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30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
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60000P | レアガチャチケット×3 |
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100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
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200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
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300000P | ブラックメダル×5 |
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500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
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600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
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700000P | Sレアガチャチケット×2 |
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800000P | ドラゴンメダル×200 |
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900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
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1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
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アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
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ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ3回まで交換可能 |
ドラゴンメダル150枚 | 7500P |
SS素材各属性7枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性35枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)
コラボ限定カードパック
コラボスペダン期間中、アイテムショップにてそれぞれ竜石100個で購入可能。
限定カードとオーブ、100%UPスキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×3ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。
宝月茜カードパック
オーブ名 | レアリティ/スロット数 | 効果 |
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サポートプロテクト | ★★★★★/1 | HP+55、役に絡んだ場合、スキル威力3%UP、ダメージを2%軽減 |
カード名(属性/コスト) | 親分スキル | 子分スキル |
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宝月茜(水デバフ/35) | 確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少し、封印状態にする(対象が封印状態ならそのターンの間与えるダメージを1.5倍にして攻撃力と素早さの減少率が増加する) | 親分のスキル威力25~35%UPし、追加で全ステータス1段階上昇する(確率(20%)で全ステータス2段階上昇に切り替わる) |
糸鋸圭介&ミサイルカードパック
オーブ名 | レアリティ/スロット数 | 効果 |
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バイトプロテクト | ★★★★★/1 | 攻撃力+55、役に絡んだ場合、命中率5%UP、ダメージを2%軽減(咬カードのみ装備可能) |
カード名(属性/コスト) | 親分スキル | 子分スキル |
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糸鋸圭介&ミサイル(森咬/35) | 敵の防御スキルを破壊する咬属性ダメージを5回与え、攻撃した対象の数だけ追加で自分の攻撃力・素早さ1段階上昇(防御スキル破壊時、素早さを大幅に減少する) | 親分が咬スキルの時、スキル威力35%UPし、自分の攻撃力1段階上昇、追加で威力100の咬属性ダメージを与える(自分の攻撃力が+1以上の時、+1毎に咬属性ダメージの威力が+10上昇) |
Lv120時ステータス:HP2764 攻撃力1633 防御力1564 オーブスロット2
コラボガチャ
SS当選時50%の確率でコラボカードが出る。レアメダルのおまけ付き。コストは全て35。
カード名 | 属性 | 親分スキル | 子分スキル |
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成歩堂龍一&綾里千尋 | 水突 | 敵に突属性ダメージをランダムで4~6回与え、確率で封印状態にし、追加で対象の上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転する(対象が封印状態なら反転率が上昇する) | 親分が水属性かつ突スキルの時、スキル威力35~40%UP(自分の残りHPが50%以下の時、最低スキル威力38%UPに切り替わる) |
綾里真宵 | 水回復 | 味方全体の状態異常を解除してHPを6%回復、自分を持続回復状態にして3ターン味方全体のHPを2%回復(ターン開始時に状態異常の味方が多い程、回復量が上昇する) | 親分が水属性の時、スキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時、追加で状態異常を解除する) |
綾里春美 | 火持続 | 敵全体に持続減少状態を付与し確率で追加の封印状態を与え、更に対象が封印状態なら確率で全ステータスを2段階減少(持続減少は3ターンの間、攻撃力と防御力の減少効果を与える) | 親分のスキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある場合被回復量2%UP) |
御剣怜侍 | 火突 | 敵の防御スキルを破壊する突属性ダメージを5回与え、防御スキル破壊時に対象の防御力を大幅に減少する(対象の防御力が-3以下の時、相手の弱点属性を帯びる) | 親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを3回発動する(ストレート以上で37%、フルハウス以上で40%にそれぞれ確率が切り替わる |
狩魔冥 | 森打 | 敵全体に打属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にし、対象が封印状態ならそのターン与ダメージを1.5倍にする(ターゲット時は対象が単体、攻撃回数1回となりスキル威力が上昇する) | 親分が打スキルのとき、スキル威力35%UP、与えたダメージの5%を吸収する(自分含む役カードに火属性・水属性・森属性があるときスキル威力38%UPに上昇) |
ゴドー | 森合体 | 【合体スキル】合体したスキルを全体化し、役に自分と同じ数字が1枚でもあれば威力UP(合体したカードの数字が大きいほどさらに威力上昇) | 親分が合体スキルの時、スキル威力20~35%UP(自分を含む役カードに森属性が2枚以上ある時、最低スキル威力+5%UP) |