カード名 | 親分スキル | 子分スキル | 覚醒スキル |
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GODカード |
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■ガーネット(32/3) | 敵に斬属性のダメージを与え、自分以外の役カードの火属性の数だけスキル威力上昇 (50%の確率で炎の力を帯びる) | 親分がストレート以上の時、斬スキルの威力35%UP (フォーカード以上でスキル威力40%UP) | ボス戦開始時、鉄壁状態で開始する |
■スサノオ(35/5) | 敵に斬属性のダメージを与える (敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、それを破壊して大ダメージ)※覚醒前と同じ | 親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる (怒り状態の時、スキル威力35%UP) | スキル発動時、確率(80%)で自分の攻撃力を1段階上昇する |
■スサノオ(2回目)(40/5) | 敵に必中の防御スキルを破壊する、炎の力を帯びた残属性ダメージを与える(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇する) | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UPするが、確率(33%)で自分が怒り状態になる(自分が怒り状態の時、スキル威力40~45%UPになる) | スキル発動時、自分の攻撃力を1段階上昇する |
■ツクヨミ(35/3) | 敵の防御スキル状態を無視して3回斬属性のダメージを与える ※覚醒前と同じ | 親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を暗闇状態にする(対象が暗闇の時、スキル威力35%UP) | スキル発動時、確率(80%)で自分の状態異常を回復する |
■白狼騎士ランスロ(33/4) | 敵に水の力を帯びた斬属性のダメージを2回与え、 追加でより強い水属性のダメージを与える(確率(50%)で敵の防御力も減少させる) | 敵が女の子のとき、与えるダメージ30%UP(敵が火属性かつ女の子なら、与ダメージ40%UP) | 役カードの女の子の数×5%でスキル威力UP |
■お頭コヨーテ(32/4) | 敵に斬属性のダメージを2回与える (確率(50%)で炎の力を帯び、確率で与えるダメージが増加) | 親分の与ダメージ20%UP (4カード以上で与ダメージ50%UP) | スキル発動時、役カードの火属性×3%でスキル威力アップ |
■シャチミネーター(30/5) | 敵に確率で斬属性の大ダメージを与える (自分か対象のHPが低い程、威力と命中率が増加する) | 親分の与ダメージ20%UP(4カード以上の時、与ダメージ50%UP) | 役に絡んだ自分以外の斬スキルカードのスキル威力15%UP |
■聖乙女ジャンヌ(33/3) | 敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする (自分をそのターンの間確率で3回まで攻撃を防ぎ、ストレート以上で味方全体の防御力を1段階上昇) | 親分のスキル発動時、HPを8%回復して、 対象のHPが25%以下の時確率(50%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ | 役に絡んだ自分以外の斬スキルカードと防御スキルカードのスキル威力10%UP |
■闘神ライヴォル(33/5) | 敵に斬と突属性のダメージを与え、確率で自分の攻撃力と防御力を上昇する (カードが4の倍数のとき炎の力を帯びる) | 親分の攻撃スキル発動時、追加で斬属性ダメージと突属性ダメージを与える | 役に絡んだ自分以外の斬スキルカードと突スキルカードのスキル威力10%UP |
■軍神アレス(35/5) (闘神ライヴォル2回目) | 敵の防御スキルを無視した、炎の力を帯びた斬と突属性ダメージを与え、それぞれ確率(50%)で自分の攻撃力と防御力を2段階上昇する | 親分が斬スキルの時、スキル威力35%~40%UPし、追加で威力100の斬属性ダメージと突属性ダメージを与える | 役に絡んだ自分以外の斬スキルカードと突スキルカードのスキル威力10%UP |
■ベルモット(33/4) | 敵に確率で最大6回の斬属性のダメージを与え、追加で毒状態にする (フルハウス以上で命中率が増加し、対象が毒状態の場合は必中) | 親分が攻撃スキル発動時、確率(80%)で敵を誘惑状態にする | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する |
■蘭丸(33/3) | 敵に斬属性ダメージを3~5回与え、確率で封印状態にする | 親分が状態異常スキルか攻撃スキルの時、自分のHP70%以下でスキル威力35%UP | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する (攻撃力+5の時、スキル威力15%UP) |
■ベリル(34/4) | 敵に斬属性ダメージを1~5回与え、与ダメージの20%を吸収する (確率(50%)で水の力を帯びる) | 親分が斬スキルか爪スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP | 対象のステータス合計値が+5以上の時、スキル威力10%UP |
■ニキータ(妹)(34/4) | 敵に斬属性のダメージを4回与え、確率で麻痺状態にする (対象が麻痺もしくは自分が麻痺の時、スキル威力が上昇し、確率(50%)で炎の力を帯びる) | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UPし、確率(50%)で対象の素早さを減少させる(対象の素早さ-1ごとにスキル威力1%UP) | 役に絡んだ自分以外の斬スキルカードのスキル威力15%UP |
■ルシファー(35/3) | 敵に斬属性のダメージを3回与え、自分の全ステータスを1段階上昇し、確率で対象のステータスを減少する(対象のステータスが自分より高い程、スキル威力・減少率増加) | 親分が悪魔の時、ストレート以上で自分を含む役カードの悪魔数だけ攻撃力か防御力上昇(悪魔の数×スキル威力8%UP) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力と素早さが1段階上昇する |
■炎熊騎士ガウェイン(35/5) | 敵に斬属性ダメージを与え、自分の攻撃力2段階上昇(自分の攻撃力が+1毎にスキル威力が上昇し、+3以上で炎の力を帯び、HPが100%の時さらに威力が上昇する) | 親分が火属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%UP(子分の騎士の数だけ命中率1%UP) | 役に絡んだ自分含む騎士のスキル威力5%UP |
■琥狐騎士ガラハド(35/4) | 敵に必中の斬属性ダメージを4回与え、確率(50%)でスキル威力上昇(子分が3枚全部騎士なら森の力を帯びる) | 親分が森属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%UPし、確率(50%)で対象の防御力を1段階減少する | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力と素早さが1段階上昇する |
■剣闘士バチスタ(37/2) | 敵に斬属性ダメージを2回与え、確率でそのターン中3回まで鉄壁&迎撃を行う(自分のHPが低い程スキル威力と迎撃威力上昇、役がフルハウス以上で斬属性2回が必中になる) | 親分がAの時、被ダメージ10%軽減、状態異常を受ける確率15%軽減(残りHPが80%以上の時、状態異常を受ける確率80%軽減) | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する(攻撃力+5の時、スキル威力15%UP) |
■キングアーサー(35/3) | 敵に炎の力を帯びた必中の斬属性ダメージを1~3回与え、自分以外の役カードの斬属性の数だけ追加で威力100の斬属性のダメージを与え確率で威力150の追撃に上昇する | 親分が斬スキルの時、スキル威力30%UPし追加で炎の力を帯びた威力100の斬属性ダメージを与え、自分以外の役カードの残属性の数×2%スキル威力UP、追撃の威力上昇(最大威力150) | 自分含む役カードの斬スキルの数×3%でスキル威力UP |
DRAカード |
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■小悪魔リノ(妹)(32/4) | 敵に斬属性のダメージを与え、HPを吸収する (自分の残りHPが少ない程、威力と吸収率が上昇) | 親分が女の子以外の時、スキル威力25%UP | 役カードの女の子以外の数×5%でスキル威力UP |
■火鷲アギラ(32/4) | 敵に炎の力を帯びた斬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する | 親分が斬スキルの時スキル威力20%UP、ストレート以上で30%UP、フォーカード以上で40%UP | スキル発動時、役カードの火属性の数×3%でスキル威力UP |
■死霊王ゲヘナ(35/4) | 敵に斬属性ダメージを与える(死神の鎌を子分にするとスキル変化) | 親分の数字が4の倍数の時、スキル威力40%UP、被ダメージ10%軽減 | 役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する |