星座船団ゾディアック1
スペシャルダンジョン
概要
開催期間 8/19(月)~9/2(月)
「ゾディアックワン」と読む。
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS「星雲竜オメガ」は水属性、弱点は森属性(x1.5)、斬(x2.0)、混乱(x1.0)、星座(x1.2)
※弱点として表示される「森」は、「森スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
「森スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
デッキに入れたいカード
森属性の斬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
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カウンセラー・スピカ&護衛官(帯5/破壊or混乱/種族特効)※必中子分推奨 ベルモット(確率6)※必中子分必須 琥狐騎士ガラハド(覚醒)(4/子分依存帯/必中/確率威力UP)※騎士3枚積み必須 終焉のジーク&シグルド(帯4/貫通/赤盾上書きor威力UP)※必中子分推奨 | ギガ・ビバーク(森強4〜6/混乱/役依存攻撃回数&威力UP) 月竜ルゥーナ(水斬6/確率赤盾/全体回復/条件付必中) |
補助 | 合体 |
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桜井メイル&ロール クイーン・レディ ハイビスカス ククリヒメ 大天使アズライール | ネビュラ・クイーン ウィザード アマテラス(日光浴ver) |
余談ではあるが、月竜ルゥーナとカウンセラー・スピカ&護衛官と必中にしたベルモット(覚醒)を除くと
森斬ではなくギガ・ビバークが最も火力が高い。
※攻1600の倍率100x4の森斬の倍の火力がある。
カウンセラー・スピカ&護衛官は星座特効の為、特大火力。
攻略
道中は片方だけ倒すともう片方が微回復と全バフ+1して立ち去る。
ボスのバフリセット対策にパラメータを上げない戦略なら両方倒してもいい。
竜級まで
- 先制盾無効。
盾破壊ダメージ&全能力-2をしてくる。
上級までは先制攻撃は無し。
- 敵は防御スキルを使用してこないので盾破壊カードは不要。
- 味方全体の能力合計値が+30以上のときは全能力-2の攻撃をする。
合計が+29以下の場合、防御スキルの味方が一人でもいれば盾破壊攻撃、防御スキルの味方がいないときは敵の能力合計が±0以上なら怒り付与攻撃、-1以下ならバフ吸収攻撃をする。
防御スキルを使うときは能力合計+30を上回れるよう、同時にバフも撒けるものを推奨。
神級・竜王級
混乱が無い場合、ほぼ毎ターンバフリセ&デバフになる為、斬スキルは必中化推奨。
- 先制盾無効。
全能力-2付きのダメージを与えてくる。
見切りは有効だが混乱無しではパラメータの維持が難しいので、持続はできないと思ったほうがいい。
- 迎撃&ダメージ軽減を毎ターン使用する。
赤盾カウンターは無し。
- 防御スキル状態のプレイヤーが一人でもいるとカウンターで対象のプレイヤーに赤盾上書きした後に全体に盾破壊攻撃か赤盾付与攻撃。
混乱を付与していた場合は赤盾上書きをしてこなくなる。(赤盾付与攻撃はしてくる)
この行動になった場合はデバフをかけてこない。
赤盾そのものもカウンターの対象になるため1度受けると連続して使ってくる。混乱を付与するか下記のカウンターを起こさせることで抜け出せる。
- 味方全体の能力合計が+30以上になるとカウンターで全体にバフリセを行った後全体に全能力-3付き攻撃と追加で全能力-2のデバフをかけてくる。
混乱状態の場合はバフリセは行わない為、カウンセラー・スピカ&護衛官やギガ・ビバークが最も優秀。
バフリセカウンターは上記の防御スキルカウンターより優先して発動するのでバフを撒きつつ反射を貼ればバフリセは受けるがデバフを反射でき有利。
- 上記2つに該当しなかった場合、敵の能力合計値で行動が分岐。
±0以上なら全体に持続減少(全能力-1)と自分に持続上昇(全能力+2)、追加で怒り付与攻撃を行い全能力+3のバフと-2のデバフも行う。
- 1以下なら自分にデバフリセットを行い全体攻撃と確率でバフ吸収を行う。
- 2ターン目から3ターン毎に解放攻撃。
解放攻撃前のターンに自分の全能力+10し、解放後に増減値がリセットされる。
解放攻撃にはそのターンの状態によって複数のパターンがある。
味方全体の能力合計が一定値以上なら全能力-3の盾破壊攻撃、一人でも防御スキルの味方がいれば赤盾付与攻撃、どちらも該当しなければ怒り付与の盾破壊攻撃。
優先順位はデバフ>赤盾>怒り。
いずれも見切りで回避可能。赤盾付与攻撃のみ鉄壁でも防げる。
混乱を付与した場合は威力が半減し追加効果が無くなる。
真竜王級
HPが増えた程度で竜王級と変わらない。持続は無意味。反転推奨。
先制攻撃:盾破壊&全デバフ-3
1ターン目:バフ打ち消し→赤盾上書き→持続デバフ→自身持続バフ→ランダム行動→チャージ
2ターン目:混乱成功→全体単発(ダメージのみ赤盾込み5万)
超竜皇級
森属性の斬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
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カウンセラー・スピカ&護衛官(帯5/破壊or混乱/種族特効)※必中子分必須 ベルモット(覚醒)(確率6)※必中子分必須 | ギガ・ビバーク(森強4〜6/混乱/役依存攻撃回数&威力UP) 聖乙女ジャンヌ(覚醒)(水斬2/混乱/覚醒スキル優秀) 月竜ルゥーナ(水斬6/確率赤盾/全体回復/条件付必中) ハーピー(覚醒)(無属性1〜2/混乱/スト以上全体軽減盾) |
補助 | 合体 |
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桜井メイル&ロール クイーン・レディ 捜査官ベルモット 阿国 静御前 IX.隠者 タウルス艦長&船団司令室 西の火を吹く魔女 濡女(DRA) | シェヘラザード※月竜ルゥーナ特化 ネビュラ・クイーン ウィザード アマテラス(日光浴ver) |
(混乱で阻止できなければ)毎ターン必中の盾無効HP100%割合攻撃。
更にターン制限(5ターン目から強制全滅)がある為、火力と混乱両方を兼ね備えたデッキが必要。
野良参戦の場合はデッキ内容や立ち回りの関係で難易度は極難。
(20回挑戦して無理も野良は普通)
真竜王級までとは完全に別ゲームなのでカード資産と専用デッキが必要。
Aにもデバフ反転回復(捜査官ベルモットや桜井メイル&ロール)に合体回避(天仙娘々やキンマモン)を推奨。
特に見切りと高付与率混乱は必須。
竜王以下と違いハイビスカスや開幕鉄壁は自殺行為。
速攻勝負を決める関係上ハデスの使用も阿国子分の有無を問わず使いづらい。
非常に防御力が高いため、合体もライア(覚醒)やギャンブラー(覚醒)、ロビン・フッドは他スペダン同様に論外。
旧世代威力合体のメルクリウス(覚醒)、魔導士フォアでも火力不足。
現最強合体のネビュラ・クイーン、アマテラス(日光浴ver)かシェヘラザード、次点で賭博師レイカやウィザードの威力かつ複数化を兼ねたものを使うべし。
森斬は最低でも終焉のジーク&シグルド(タップで帯の倍率110x4)級の火力が欲しい。
超竜皇級のみボス戦に取巻き2体が出現。
撃破の仕方は一体のみ盾を張らない星雲竜を倒す。
3戦目の当たりの星雲竜の位置はランダム(検証済)
ハズレ側の星雲竜と中央のオメガは倒しても無限復活なので、オメガの混乱目的以外では絶対タップしない事。
5ターン以内に倒せないと混乱無視の必中割合即死になり全滅。
森斬は必中にしたカウンセラー・スピカ&護衛官か必中にしたベルモット(覚醒)が必須。
他の森枠は混乱と火力を兼ねるギガ・ビバーク1〜2枚か混乱用ハーピー(覚醒)を1枚くらいで埋めるのが望ましい。
月竜ルゥーナはベルモット(覚醒)同等以上の火力がある(オーブと白のクイーン3枚等の子分は必要)
- 先制盾破壊。全デバフ10。ランダム状態異常。解放チャージ。
見切りのみ可能。
見切りでデバフも避けられる。
更に追撃でランダム異常がある為、剣闘士バチスタ(覚醒)積みは必須。
なるべくダグラス卿も積むこと。
- 毎ターン必中即死割合解放攻撃。
混乱のみキャンセル可能。
中央のオメガに毎ターン混乱を付与しなければならない。
- 赤盾・バフ反転を多用する。
混乱さえ入れば被ダメージは少ない。
バフ反転で火力と命中が足りなくなる為、必中子分と反転回復必須。
反転回復には古代魔導士積み推奨。
- 速攻を狙う関係上混乱以外のデバフは不要。混乱用デバフは火枠は攻撃を入れないことから隠者の使用が最適。
また、仮にハズレの星雲竜を倒してしまったとしてもオメガに混乱が入れば復活はしない(?)ので、もう片方の撃破に次のターンで全力を費やすことができる。
旧真竜王級
12星座の夏祭りのサプライズ復刻。
古いスペダンなため難易度は低くゾディアック1のデッキのまま入った場合でもクリアできなくはないが時間がかかってしまう。専用のデッキを用意しましょう。
BOSS「お祭りレグルス」は火属性、弱点は水属性(x1.5)、咬(x2.0)、麻痺(x1.0)、星座(x1.2)
BOSS「お祭りスピカ」は水属性、弱点は森属性(x1.5)、突(x2.0)、混乱(x1.0)、星座(x1.2)
水属性の咬/森属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
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対お祭りレグルス用 | 花子さん(4~6/盾無視) キャンサー(5/自分に攻デバフ/種族特効) メリッサ(覚醒)(3) | ニーズヘッグ(無属性5/麻痺/対象麻痺時格率弱点帯) ニルヴァーナ(4/盾破壊/赤盾) 月竜ルゥーナ(6/赤盾/与ダメ吸収) ロックマン(バグスタイル)(2/麻痺) |
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対お祭りスピカ用 | 豹騎士パーシィ(確率6)※必中化必須 遺跡のツインスターズ(確率6)※必中化必須 深淵のクトゥルフ(5/盾無視) 悪魔バアル(3/麻痺)※悪魔3積必須 サジタリウス(3~5/混乱/種族特効) | ニャルラトホテプ(無属性4/混乱/対象混乱時弱点帯) ギガ・ビバーク(4~6/混乱) 御剣怜侍(5/盾破壊/対象の防-3以下で弱点帯) |
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補助 | 合体 |
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ハイビスカス バニー・ライア ククリヒメ | ネビュラ・クイーン ウィザード アマテラス(日光浴ver) 賭博師レイカ |
※お祭りレグルスの弱点は水咬だが、水咬より非特効であるニルヴァーナや月竜ルゥーナを使った方が与ダメージが高い。
- 先制盾有効。
3回攻撃と全能力-2のデバフを受ける。被ダメージは低いので反射を貼って突入するのもいい。
- それぞれの敵が行動開始時点で能力合計が+10以上なら自分の能力をリセットしもう片方をチャージ状態にする。
チャージ中に状態異常をかければ解放攻撃をキャンセル可能。
また片方を倒すと以降は解放攻撃を行わなくなる。
片方がチャージ中にもう片方を倒した場合は解放攻撃を行わずチャージリセットし通常の行動に移行する。
- お祭りレグルスは追加効果のない2~4回攻撃、お祭りスピカはデバフか混乱or怒り付与の単発攻撃を繰り返す。
- 状態異常をかけると自傷ダメージを受け、そのターン中はなにもしなくなる。
- 盾破壊のある攻撃は解放攻撃のみ。
持続反射を維持しておけばお祭りスピカの使うデバフを反射して弱体化させつつ解放攻撃も封じられ有利。
お祭りレグルスはデバフをかけてこないので先に倒しておきたい。
- 片方を倒すと残った敵は防御スキルを使用し始める。
お祭りレグルスは鉄壁と火属性ダメージ吸収、お祭りスピカは水属性吸収とダメージ軽減を交互に使用する。
ダメージ軽減のみ1ターン継続。それ以外は2回攻撃すれば剥がれる。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
真竜王級はふたつある。
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
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初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 220 |
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上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
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鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
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竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
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神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
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竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
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真竜王級 | 60000P | ブラックメダル10枚 | 4500 | 15000 | 42000 |
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超竜皇級 | 120000P | ひたいのアレ1枚 | 6000 | 17500 | 53500 |
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ポイント交換
必要ポイントは各50000P、交換はそれぞれ1回限り。
※初期レアリティがDRAなので覇王の指輪は不要。図鑑報酬がある。
カード名 | 属性 | 親分スキル | 子分スキル |
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カニ型星雲竜M1 | 水 | 敵全体に水の力を帯びた、斬属性ダメージを与える(追加で自分の防御力を1段階上昇) | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加で自分の攻撃力を1段階上昇 |
ワシ型星雲竜M16 | 森 | 敵の防御スキルを破壊する、突属性ダメージを2回与え、追加で自分の素早さを1段階上昇する(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇する) | 親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分のHPが50%以下の時、追加で自分のHPを10%回復する) |
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
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ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ3回まで交換可能 |
ドラゴンメダル150枚 | 7500P |
SS素材各属性7枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性35枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)
限定子分カード
クリア時確率でドロップする。SSSに進化するには同じカードが12枚必要。
名前 | 属性 | 効果[SS/SS+/SSS] |
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船団指令室ヘッドセット | 水 | 親分のスキル発動時、確率([20/25/33]%)でスキルを全体化する(合体したカードのスキル威力倍率1倍) |
カウンセラー・ロッド | 森 | 親分が斬スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UP(自分のステータス合計値が-5以上+5以下ならスキル威力[30/35/40]%UPになる) SSSのみ:対象のステータス上昇効果をそれぞれ確率(10%)で打ち消す |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
A.『カニ型星雲竜M1』は攻撃スキル全般に使える威力アップと攻撃バフを両立できる地味に貴重な子分スキルを持つ。
『ワシ型星雲竜M16』はストレート以上条件で使いにくい。自分のHPを回復する効果も持つが役条件に釣り合う効果とは言えない。
Q.限定子分カードは集めた方がいい?
A.『船団指令室ヘッドセット』は無制限に入手できるものとしてはエイボンの書以来約4年ぶりの全体化子分であり、水属性限定で威力倍率も0.6倍だったエイボンの書とは比べ物にならないほど強化されている。
とはいえ確率は33%なので3枚積みでも合体回避率は約70%。なので全体化率55%に下がるが、3枚目は古代魔導士を置いて確定回避の保険を掛ける必要があるかもしれない。
特定のカードを運用するうえで必須となる可能性もあるため最低でも2枚は作っておきたい。次回開催時に更に進化する可能性も加味して自身が納得する数作ればOK
主にトパーズ等の付与対象が一人で全員に効果がある持続スキルや癒術士ユウなどの一番HPが低い味方を回復するスキルに恩恵がある。座狼市などの効果が完全に自分のみのものにも有効だが全体化しなかった場合のリスクは高い。
『カウンセラー・ロッド』は斬スキル用の標準的な威力アップ子分。ヘッドセットを集めるついでに必要なら作る程度でOK。
入手できる強化素材
今回のイベント限定カードと種族星座のSSには強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は突、水属性はデバフ、森属性は斬のスキルレベルアップが可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
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星座船団の宇宙食(R) | 500 | 750 | Lv.60以上のカードに使うと経験値2倍 |
星座船団の宇宙食(S) | 2000 | 3000 |
星座船団の宇宙食(SS) | 5000 | 7500 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。
累計ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
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3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
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5500P | ドラゴンメダル×100 |
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8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
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10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
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30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
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60000P | ブラックメダル×5 |
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100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
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200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
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300000P | ブラックメダル×5 |
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500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
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600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
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700000P | Sレアガチャチケット×2 |
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800000P | ドラゴンメダル×200 |
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900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
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1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
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ミッション報酬
条件 | 報酬 |
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真竜王級星雲竜オメガ3TURN以内撃破 | 称号「星座船団乗組員」 |
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真竜王級のボスたちを3TURN以内撃破 | 称号「夏祭りの記憶」 |
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