煉獄の魔神襲来
レイドイベント
前回分をコピーのままの箇所があります
概要
開催期間 5/4(月)メンテナンス終了~5/11(月)メンテナンス開始
参加可能な時間帯
① 8:00~ 12:59
②18:00~22:59
レイドイベントとは
・期間中に1日2回の各5時間、合計10時間の間に出現する魔神を全ユーザーで協力して討伐する。
→ダンジョンを繰り返しクリアすることで、全ユーザー共通となっている魔神の総合HPを少しずつ減らしていく。
・スペシャルダンジョンと同様、難易度分けがあり、高難易度ほど魔神の総合HPにダメージ大。
・魔神は3種+1種。
火属性 ファボラス
水属性 ウォリアル
森属性 フォレバー
最終ボス フェル・ヴォルグ
・初回に3属性の魔神の中から1種を選ぶが、一度選択するとその魔神が倒れるまで変更できない。
→選んだ魔神が倒されるのが遅かった場合、先に倒された他の魔神と戦えなくなる。
・最初の3種の魔神が倒れると、4体目の魔神が出現。
・バトルでの“貢献度”に応じて“レイドポイント”入手。達成ポイントごとに4体目魔神の限定カードのほか、アイテム入手。
→たまに出現する色違いを倒すと貢献度ポイントにボーナスが付く。
・最初に選べる3属性の魔神は、討伐時に貢献度が40000以上の時にカードとして取得が可能。
→40000に届かなかった場合は取得出来ないが、貢献度の値は「最初の魔神を入手するまで」次の魔神討伐へと引き継ぎ可能。
逆に40000を越えて貢献度をためても、次の魔神討伐時の貢献度へは引き継がれない。
・累計貢献度、および最大貢献度によるランキング報酬もあり。
・レイドポイントによる強化素材ガチャあり。
・すべてのボスが倒された時点でイベント終了。
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乱入の仕様
選択したボスが異なるフレンドへの乱入や、グループチャットからの参戦は不可。
また、人数枠が空いていても時間外の乱入は不可。
同じボスを選択していればリア友に乱入は可能。
デッキに入れたいカード
BOSSの弱点一覧
名前 | 属性 | 弱点 | 備考 |
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ファボラス | 火 | 水属性 突 | 全体に麻痺攻撃or盾破壊攻撃&自己バフ&軽減盾(破壊不可) |
ウォリアル | 水 | 森属性 突 | 全体に封印攻撃と自己バフ&予防接種(破壊不可) |
フォレバー | 森 | 火属性 突 | 全体に麻痺攻撃と自己バフ&迎撃 |
フェル・ヴォルグ | 火 | 水属性 突 | 全体に暗闇攻撃と自己バフ&迎撃(復活後は怒り) 鬼級以降一度倒しても復活する(HP全快) |
※3属性の魔神はターンごとにパワーチャージを行い、4ターン目に強力な全体攻撃を行う。盾スキルを消すかフルハウス(ストレートは不可)以上の役で攻撃すればカウントリセットされる。
※神級のフェル・ヴォルグは2度復活する。
弱点を突けるカード(推奨)
・火力を重視し、優先的に採用したいカード。
・中でも確率を伴わないカードは安定した火力を出せる強みを持つ。
・最大火力の大きい確率系多段は与ダメージボーナスをより多く得られる可能性もある。
・竜級以上の難易度では、最低ラインとしてスキル威力25%以上UPの子分を3枚装備して運用したい。
・神級の難易度は、スペダンのように別世界的な強さではない。単純に竜級の延長なのでデッキ構成は基本的に変わらないが、
推奨された特攻スキルカードでデッキを構成できない場合、又は未育成の場合、別のプレイヤーのクリア効率を低下させるので注意。
・高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
周回プレイがベースのイベントにおいて、
「コンティニューしないとクリアできないような場合」
「定期的に戦闘不能に陥る事があるレベルの場合」
「自分のカードのスキルが周りのプレイヤーと比較して明らかに大差でダメージが出せていない場合」
そのダンジョンは適正ではありません。
育成を進めてから再挑戦しましょう。
属性 | レイドボス | 突スキル(追加効果/攻撃判定) | その他 |
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火 | 対フォレバー 対ファボラス(サブ) | ノエル(麻痺/3) マンモン(攻防吸収/3) メイリン(盾破壊/3) ラグナ(強火追撃/1+1) | ラティオなど(迎撃上書or破壊できるカード) |
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水 | 対ファボラス 対フェル・ヴォルグ 対ウォリアル(サブ) | アルテミス(減能力付与/3) ヘルタレス(無属追撃/3+1) ガルヴァン(早+1/3) フィンブル(確率自怒/3) ネコヴァルキリー(属帯/大1) | ラティオ(軽減上書) |
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森 | 対ウォリアル 対フォレバー(サブ) | インスルアイ(吸収/3) トリスタン(属帯/1~3) ゴールドライタン(追撃/1+1) パーシィ(早+1/確率6) | |
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・色文字は属性帯び効果持ちカード。有利属性与ダメージ補正が通常より高く、
得意な属性の敵に対して、より大きなダメージを出すことができる。
例外カード |
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アラジン(無属突/3) ※対水魔神以外のサブアタッカーとして推奨。 ※"魔人"ではないため特効はつかない。 属性補正が無いため 特に対火魔神の優秀な森枠サブアタッカーになる。 |
入手可能なカード
選択した属性のレイドボスで、討伐されるまでに貢献度を40000点以上稼げばそのカードを入手することができる。
竜級以上をサクサククリアできるレベルなら2時間で10000〜20000点程度稼げるので、
1日2時間程度プレイ可能ならばなんとかなるか。初心者〜中級者には正直厳しいと思われる。
名前 | 属性 | スキル | レアリティ | 親分スキル | 子分スキル | 入手条件 |
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ファボラス | 火 | 火 | DRA | 敵により強い火属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージを50%軽減する(軽減は破壊不可) | 親分が火属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに火属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) | ファボラス討伐時の貢献度が 40000点以上 |
ウォリアル | 水 | 水 | DRA | 敵により強い水属性のダメージを与え、確率(50%)で状態異常解除&予防接種 | 親分が水属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに水属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) | ウォリアル討伐時の貢献度が 40000点以上 |
フォレバー | 森 | 森 | DRA | 敵により強い森属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージに迎撃する(迎撃は破壊不可) | 親分が森属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに森属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) | フォレバー討伐時の貢献度が 40000点以上 |
フェル・ヴォルグ | 火 | 火 | GOD | 敵により強い火属性のダメージを3回与え、対象が森属性以外なら、確率(50%)でそのターンの間与ダメージを1.5倍する | 親分が悪魔の時、スキル威力20%UP、被ダメージ3%軽減(役カードに自分以外の悪魔が居る時、スキル威力30%UP) | 貢献度 ランキング報酬 |
入手できる強化素材
ジェムマローンと同様の経験値なので、レベルを上げやすい。
※強化値2倍対象:悪魔
クリア時のPを消費するガチャで入手可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
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力の象徴(R) | 500 | 750 | Lv.60以降は経験値2倍 |
恐怖の象徴(S) | 2000 | 3000 | Lv.60以降は経験値2倍 |
破滅の象徴 (SS) | 5000 | 7500 | Lv.60以降は経験値2倍 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
貢献度
重要な得点源
選んだ難易度とボスに与えた総ダメージ量(自分が合体スキルを出した場合も含む)、レア敵かどうかでおおまかな貢献度ポイントが決まる。
その他回復量やバフ、ダメージ量ぞろ目など様々なボーナスがつく。
【級によって変動】赤字は推測値です。実測値を知っている方、黒字にて書換えお願いします
ボーナス種類 | 3属性魔神 | | フェル・ヴォルグ |
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初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 |
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| |
難易度ボーナス | 100 | 300 | 500 | 700 | 900 | 1100 | 120 | 360 | 600 | 840 | 1080 | 1320 |
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| |
仲間ボーナス *戦闘終了時の数 | 1人 | 5 | 6 | 7 | 8 | | | 10 | 11 | 12 | 13 | | |
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2人 | 10 | 11 | 12 | 13 | | | 15 | 16 | 17 | 18 | | |
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3人 | 15 | 16 | 17 | 18 | | | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | |
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4人 | 20 | 21 | 22 | 23 | | | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
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5人 | 25 | 26 | 27 | 28 | | | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | |
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| |
ターンボーナス | 1ターン | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | 20 | 40 | 60 | (80) | (100) | (120) |
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2ターン | 14 | 28 | 42 | 56 | 70 | 84 | 19 | 38 | 57 | 76 | 95 | (112) |
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3ターン | 13 | 26 | 39 | 52 | 65 | 78 | 18 | 36 | 54 | 72 | 90 | 108 |
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以降の計算 t=ターン数 | 15-t*1 | 30-t*2 | 45-t*3 | 60-t*4 | 75-t*5 | 90-t*6 | 20-t*1 | 40-t*2 | 60-t*3 | 80-t*4 | 100-t*5 | 120-t*6 |
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| |
高得点ボスボーナス | 50 | 150 | 250 | 350 | 450 | 550 | 60 | 180 | 300 | 420 | 540 | 660 |
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| |
総ダメージボーナス 点数例 | 1000 | 5 | | 15 | | 25 | 30 | 8 | | | | | |
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5000 | 6 | | | 24 | | 36 | 9 | 18 | | 36 | | |
---|
10000 | 7 | | | | | 42 | 10 | 20 | | | | |
---|
15000 | 8 | 16 | | | | 48 | 11 | | | | | |
---|
20000 | 9 | | | | | 54 | | | | | | |
---|
30000 | | | | | | 66 | | | | | | |
---|
50000 | | | | | | 90 | | 36 | | | | |
---|
100000 | | | | | | 150 | | | | 112 | | |
---|
200000 | | | | | | 174 | | | | | | |
---|
300000 | | | | | | 198 | | | | 144 | | |
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※最低1000以上より。以降5000刻みで得点が増える。100000以上は25000刻み。 →初級は枠ごとに1点ずつ、同じく中級2点、上級3点、鬼級4点、竜級5点、神級6点ずつ増加か |
ボーナス種類 | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 | | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 |
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3属性魔神 | フェル・ヴォルグ |
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初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 |
---|
回復量ボーナス | 5000 | | | | | | | | 18 | | | | |
---|
15000 | | | | | | | | | | 29 | | |
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30000 | | | | | | | 20 | | | | | |
---|
35000 | | | | | | | | 27 | | | | |
---|
45000 | | | | 38 | | | | | | | | |
---|
50000 | | | | | | | | | 38 | 43 | | |
---|
※最低5000以上で以降5000刻みで得点が増える。最大は50000まで。 |
仲間を回復
神 5000 7点 35000 19点 50000 25点
竜 40000 21
加点の少ないボーナス
【級によって変動する】
ボーナス種類 | 3属性魔神 | | フェル・ヴォルグ |
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初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 |
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| |
合体回数 *ボス戦のみ *W合体は1回カウント | 1回 | | 6 | | 12 | | | 5 | 9 | 13 | 17 | | 24 |
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2回 | | | | | | | | | 16 | 20 | | |
---|
| |
防御付与回数 *ボス戦中での自分以外の仲間のみが対象 | 1回 | | | | | | | | 10 | | | | |
---|
2回 | | | | | | | | | | 23 | | |
---|
3回 | | | | | | | | 16 | | | | |
---|
4回 | | | | 24 | | | 14 | 19 | 24 | | | |
---|
5回 | | | | | | | | | | 32 | | |
---|
| |
バフ付与回数 *ボス戦中での発動回数が対象 メイン/子分は別カウント 付与人数は無関係 | 1回 | | | | | | | | | | | | |
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2回 | | | | | | | | | | | | |
---|
3回 | | | | | | | | 13 | | 17 | | |
---|
4回 | | | | | | | 14 | 16 | | 20 | | |
---|
5回 | | | | 18 | | | | | 21 | 23 | | |
---|
| |
デバフ発動回数 *ボス戦中での発動回数が対象 メイン/子分は別カウント | 1回 | | | | | | | 5 | | | 11 | | |
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2回 | | | | | | | | 10 | | 14 | | |
---|
3回 | | | | | | | | | 15 | | | |
---|
4回 | | | | | | | | | | | | |
---|
5回 | | | | | | | | | | | | |
---|
ボーナス種類 | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 | | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 |
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3属性魔神 | フェル・ヴォルグ |
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初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 |
---|
自分のステアップ合計 *戦闘終了時 | +1 | | | | | | | 5 | | | 11 | | |
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+3 | | 7 | | | | | 8 | | | 14 | | |
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+5 | | 10 | 11 | | | | 11 | 13 | 15 | 17 | | |
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+10 | | | 14 | 15 | | | 14 | | | 20 | | |
---|
| |
仲間のステアップ合計 *戦闘終了時 | +5 | | | | | | | 5 | | | 11 | | |
---|
+10 | | | | | | | 8 | | | 14 | | |
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+20 | | | | 15 | | | | 16 | 18 | 20 | | |
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+30 | | | 17 | 18 | | | | 19 | 21 | 23 | | |
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+40 | | | | | | | | | | 26 | | |
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+50 | | | | | | | | | | 29 | | |
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+60 | | | | | | | | | | 32 | | |
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| |
ボス戦中の手札シャッフル | 1回 | | | | | | | 5 | 7 | 9 | 11 | | |
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2回 | | 7 | | 9 | | | | 10 | | 14 | | |
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3回 | | | | 12 | | | | | | 17 | | |
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4回 | | | | | | | | | 18 | | | |
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5回 | | | | | | | | | | 23 | | |
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ボーナス種類 | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 | | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 |
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3属性魔神 | フェル・ヴォルグ |
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【級によって変動しない】
役ボーナス ボス戦での最高役 | ミニストレート | | ワンペア | 1 | ツーペア | 2 |
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スリーカード | 3 | フラッシュ | 10 | ストレート | 15 |
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フルハウス | 20 | フォーカード | 25 | ハウスフラッシュ | 35 |
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ストレートフラッシュ | | ファイブカード | | ファイブフラッシュ | |
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ロイヤルストレートフラッシュ | 99 | ラッキー7 | |
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獲得レイドポイントについて
獲得した貢献度の下2桁切り捨て×1000P
例:615点→6000P 1198点→11000P
1度に獲得できるレイドポイントは上限20000P。
獲得経験値
難易度 | 合計 | BOSS | 雑魚 |
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初級 | 148 | 100 | 24 |
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中級 | 532 | 350 | 91 |
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上級 | 1974 | 1600 | 187 |
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鬼級 | 5778 | 5000 | 389 |
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竜級 | | 7500 | |
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神級 | 12048 | 10000 | 1024 |
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報酬
累計貢献度による報酬
*ブラックメダル(全20枚)およびドラゴンメダル(全990枚)を取りたい人は80000点を目標に
累計貢献度/点 | 報酬 |
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1000 | ジェムマーロン×3 |
2000 | ドラゴンメダル×10 |
4000 | スキルフェアリー×3 |
6000 | ドラゴンメダル×30 |
8000 | レアガチャチケット×1 |
10000 | 煌きジェムマーロン×3 |
15000 | ドラゴンメダル×50 |
20000 | 姫スキルフェアリー×3 |
25000 | ドラゴンメダル×100 |
30000 | レアガチャチケット×3 |
35000 | ドラゴンメダル×100 |
40000 | 光輝ジェムマーロン×3 |
45000 | ドラゴンメダル×150 |
50000 | 女王スキルフェアリー×3 |
55000 | ドラゴンメダル×150 |
60000 | ブラックメダル×10 |
65000 | レアガチャチケット×3 |
70000 | ドラゴンメダル×200 |
75000 | ドラゴンメダル×200 |
80000 | ブラックメダル×10 |
85000 | 女神スキルフェアリー×1 |
90000 | Sレアガチャチケット×1 |
95000 | Sレアガチャチケット×1 |
100000 | 女神スキルフェアリー×3 |
150000 | SSレアガチャチケット×1 |
累計貢献度ランキング順位に対する報酬
*イベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合のみ、討伐翌日に配布
順位 | 報酬 |
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1~200 | フェル・ヴォルグ×1、SSチケ×1、ドラゴンメダル×600 |
201~1000 | フェル・ヴォルグ×1、Sチケ×3、ドラゴンメダル×500 |
1001~5000 | Sチケ2、ドラゴンメダル500 |
5001~10000 | Sチケ1、ドラゴンメダル500 |
10000~30000 | Rチケ3、ドラゴンメダル400 |
30001~60000 | Rチケ2、ドラゴンメダル400 |
60001~100000 | Rチケ1、ドラゴンメダル400 |
100000~200000 | Rチケ1、ドラゴンメダル300 |
200000~300000 | Rチケ1、ドラゴンメダル200 |
300001位以下 | ドラゴンメダル×100 |
以下のキリ番やゾロ目にはフェル・ヴォルグを配布
・2000〜10000位の1000位ごとのキリ番
・20000〜100000位の10000位ごとのキリ番
・120000位、140000位、160000位、180000位、200000位
・1111位〜9999位のゾロ目
・11111位〜99999位のゾロ目
最大貢献度ランキング順位に対する報酬
*イベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合のみ、討伐翌日に配布
*累積貢献度ランキング賞品とダブってフェル・ヴォルグが配布される事はなく、その場合ボスを変化させる特殊なカードを配布とのこと
順位 | 報酬 |
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1〜300位 | フェル・ヴォルグ×1、ドラゴンメダル200 |
301〜500位 | Sチケ×1、ドラゴンメダル200 |
501〜1000位 | Rチケ×1、ドラゴンメダル100 |
3属性の魔神
各魔神は討伐時までに40000P与えれば貰え、もし1体も入手していなければ次の魔神へ貢献度が引き継がれる
(最終ボスには引き継がれない)