鏡の国のワンダーランド
概要
開催期間 1/6(月)~1/20(月)
初回開催時の情報はこちら
前回開催時の情報はこちら
ボス戦の最中に(行動の指示ではなく)攻略に関するアドバイスがなされるのは初。
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョン★11クリアまでで入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS「魔獣ジャバウォック」は水属性、弱点は森属性(x1.5)、咬(x2.0)、怒り、種族「チェス」(x1.2)
※弱点として表示される「森」は、「森スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
「森スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体元に特効種族が含まれていた場合、合体先に特効種族が無くても太字表示となる。
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。
デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)
種族特効にチェスがあるからといって「アリスのチェス騎士団」以外のチェスアタッカーを入れてはいけない。
竜王級テキストを読みましょう。
※運営が非特効カードを批判するのは初。
森属性咬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
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アリスのチェス騎士団(帯4/怒りor破壊/怒り時威力UP/チェス) ヨグ=ソトース(5/必中) ドロレス(5/怒り) 糸鋸圭介&ミサイル(5/破壊/破壊時早デバフ) 桃子(4〜6/貫通/対象盾時威力UP&必中)
| ギガ・ビバーク(強森4〜6/役依存攻撃回数&威力UP) 悪魔ルージュ(覚醒)(強森3/必中/早バフ依存威力UP/全体回復)
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補助 | 合体(太字は種族倍率あり) |
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帽子屋ギリム(攻防デバフ/怒り) 終わらせのロキ&狂乱の雷神(攻早デバフ/怒り/怒り時赤盾付与) | 白のキング 黒のキング 黒のビショップ アマテラス(日光浴ver) ネビュラ・クイーン 戒めの聖明 ウィザード |
デッキに入れたいカード(超竜皇級)
森属性咬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
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アリスのチェス騎士団(帯4/怒りor破壊/怒り時威力UP/チェス) ヨグ=ソトース(5/必中) ドロレス(5/怒り) 糸鋸圭介&ミサイル(5/破壊/破壊時早デバフ) 桃子(4〜6/貫通/対象盾時威力UP&必中) | ギガ・ビバーク(強森4〜6/役依存攻撃回数&威力UP) 悪魔ルージュ(覚醒)(強森3/必中/早バフ依存威力UP/全体回復) 月竜ルゥーナ(水斬6/赤盾/全体回復/条件付必中) 至宝の蓮華王千手(森帯打5/対象盾時赤盾/水属性必中) |
補助 | 合体(太字は種族倍率あり) |
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小シャオ&はたらきパンダ(攻早バフ/予防軽減/回復) 桜井メイル&ロール(回復/デバフ反転) クイーン・レディ(回復/デバフ反転) サナエ(回復/条件付デバフ・バフリセ) シル・フローヴァ(回復/条件付デバフ・バフリセ) はぐれ鬼童丸(赤盾/確率バフリセ)※古代魔導士推奨 コハク(赤盾)※魔獣の鏡推奨 悪魔のメフィスト(赤盾/ランダムバフ奪取) | 白のキング 黒のキング 黒のビショップ ネビュラ・クイーン 戒めの聖明 シェヘラザード |
- 2019年夏頃を境に敵の火力や耐久力が級に対して2ランク程増加している。
倍率の低い旧世代の合体スキル(特に複数化)は徐々に新しいものに入れ替えを図りましょう。
賭博師レイカですら偶数では辛い状況になってきている。
ギャンブラー(覚醒)、ライア(覚醒)、ロビン・フッド、0.愚者は邪魔なレベルに論外。
- ギガ・ビバークが特大火力。
森スキル15%オーブ積みの場合、実は全森咬よりも火力が高い。
超竜皇級でも森咬より活躍する。
- 種族「チェス」の合体にも種族特効倍率が乗る。
太文字表記だけではなく、実際に種族特効倍率が適用される。
バグか仕様かは不明。
種族チェス合体のうち今回スペダンで使えるのは白のキング・黒のキング・黒のビショップ。
上級まで
鬼級~竜王級
瀕死になるほど盾破壊攻撃を頻繁にするようになるので注意。
反射等は持ち込み禁止というほどではないが、なるべく見切り中心での行動が良い。
赤盾を使用する為、即時見切り出来ると便利。
防御スキルは一切使用してこないので盾破壊&貫通は無くてOK。
- 先制盾無効。石化付きの盾破壊攻撃をする。
見切りのみ有効。
石化してしまった場合、維持した方が被ダメは大幅に下がる。
ただし石化者のみデバフのある特大ダメージ追撃が飛ぶこともある。
- 敵の残りHPによって2種類の行動ルーチンが存在する。
HPが半分以上あるうちは基本的には稀に全-2のデバフが付く2連攻撃しか行わず自己バフも一切使用しない。毎ターンプレイヤー全体に全能力+1と微回復をくれる。
- 残りHPが半分を切ると『(鏡にヒビが入った…!)』の台詞と共に全体に全能力-3付き盾破壊攻撃を行い、以降の行動が変化する。
ただしHPが半分を切ると同時に怒りか赤盾を付与していた場合はこの行動を行わず後述のカウンターを行いながら次のルーチンへ移行する。
- 『(鏡にヒビが入った…!)』を使用した以降、敵が怒り、赤盾を受けていなければターンの最後に自分に全能力+3しチャージを行う。
チャージはLv3まで存在し、ターンを跨ぐ度にLvと解放攻撃の威力がUPしていく。
見切りは可能だがLv2までは追加で赤盾を貼り付けてくる。(阿国があれば赤盾も上書きできる)Lv2のみ本撃に封印付与効果も付く。
阻止には怒り付与が必要。付与することで威力が下がるがチャージリセットすることはできない。
Lv3の解放攻撃を使用するとチャージリセットし、次のターンから再度チャージを始める。
- 特定のターン(2、5、8、11…など)になると石化付与する全体単発攻撃と追加で持続減少を付与してくる。
敵の残りHPに関わらず使用するが、該当ターンに解放攻撃を行う場合はそちらが優先される。
持続を上書きされる影響で阿国だけでは見切りが安定しないこともあるので随時即時見切りの準備をしておくとよい。
- 敵がチャージ状態でない時に怒りを付与するとカウンターあり。
全体に全能力-3付き盾破壊攻撃と追加で赤盾を付与してくる。
ダメージ自体は大して高くない(割合ダメージ?)が、連続で使うとダメージが倍増していく。
敵の残りHPが51%以上のときは怒りを付与しても敵の行動には一切影響せず怒りの解除もしない。
- 赤盾カウンター有り。
カウンターの内容は怒り付与時のものと同様。
こちらも敵の残りHPが51%以上あれば発生せず、敵がチャージ中の場合も解放攻撃が優先され使ってこない。
さほど脅威ではないが事故防止のためリンダや月竜ルゥーナ等は野良では控えるべきだろう。
真竜王級
竜王級と同じ。
旧真竜王級
ボスはヴィクトリアと取り巻き2体。行動はこちらを参照。
最初のターンは鉄壁&迎撃(5回)を使用する。両脇のメンバー次第で難易度が激変する。
超竜皇級
超竜皇級は専用デッキを組まないと勝てません。
また毎ターン熾烈な攻撃が来る為、耐えられないデッキでは即死します。
阿国や見切りは出した瞬間CPU化されます。
試算上のHPは約800万。真竜王級の4倍はあると思われる。
ギミック無しでのターン制限付きの純粋な火力勝負なので、過去スペダンでは最大のHPを誇る。
防御力も非常に高く、毎ターン全快まで回復しつつ7ターン以内に削り切らなければならない。
デッキを攻撃&回復や攻撃&状態異常、回復&軽減など1枚で複数の役割を果たせるカードのみで埋めないと間に合わない。
とにかく火力と優秀合体・合体子分威力と月竜ルゥーナ、小シャオ&はたらきパンダが必要。
合体回避子分も宴会用たすき等は論外です。
超竜皇級の合体は役成立時のHPで倍率が決まるアマテラス(日光浴ver)は非推奨。
見切りは絶対に使用禁止。小シャオ&はたらきパンダが必須レベル。
ギャンブラー(覚醒)、ライア(覚醒)、ロビン・フッドはレベルだけの初心者と判断される。
持ち込みは絶対に禁止。
- 多段or必中のため見切りは使用禁止。
ハイビスカスも使用禁止。
最優先は小シャオ&はたらきパンダの予防軽減に覚醒サフィ2積みでの回復優先で。
バフ反転を確実に防ぎ、2連攻撃も軽減可能。
バニー・ライアの反射は軽減が無い為、最悪は奇数ターンの多段に耐えられない。
- ドロレス未満の火力の森咬は使用するだけ辛くなる。
ツァトゥグァ等の森咬では火力が足りず7ターン目までに削りが間に合わない。
回復かつ覚醒スキルによる火力を兼ねる悪魔ルージュ(覚醒)等に変更すること。
後述する至宝の蓮華王千手は必中森帯打5連と赤盾で起爆剤になるので採用可。
しかも大半の森咬よりも火力まで高い。
※非特効ながら合体込みで100万以上のダメージが出る。
ベルフェゴール(覚醒)やべルゼブブ(覚醒)も残念ながら火力不足。ギガ・ビバークの方が良い。
- 先制はバフと永続反射のみ。
見切り等は不要。
鉄壁か予防軽減で。
- 毎ターン永続反射を貼る。
奇数ターン(1、3、5)は高火力2回攻撃とバフいずれか+10(予防軽減・軽減盾有効)
偶数ターン(2、4、6)は必中90%割合ダメージとバフ反転し自分にバフいずれか+10(バフ反転は予防接種推奨)
7ターン目に必中100%割合ダメージで終了。
- 軽減率も必要。
2回攻撃もかなりの高火力。
軽減率と耐久が低い場合、瀕死か即死する。
A軽減子分は必ず千手2枚構成とスト以上複数化15%軽減等で。
Aにも桜井メイル&ロールやサナエ、コノハナノサクヤ(覚醒)、捜査官ベルモットを置く。
- 3回以上の反射か予防が無いとデバフ10地獄に陥る。
ハイビスカスの持続反射は高HPを保てず3回未満の付与がほとんどなので不可。
- 怒り付与で割合ダメージが50%に弱体化し、バフ反転しなくなる。状態異常回復時にHP24万回復する。
ヴァーミリオンにヴァルカンを追撃させると怒り付与が容易。
ルゥーナ→怒りアタッカーの順に攻撃し続けられれば、予防軽減が破壊されないので小シャオを絶発する必要が減る。
初手はシャッフルしてでもルゥーナを出し、W合体で怒りアタッカーと共に拾うことが大切。
- 赤盾を絡めないと間に合わない。
月竜ルゥーナを用いた赤盾と回復の効力が絶大。キャラが足りない場合は毎ターン絶発する気持ちで。
同じく非特効だが、至宝の蓮華王千手はリンダより高火力の赤盾役になる。
古代魔導士を積んだはぐれ鬼童丸なら先行確定赤盾&確率バフ消しと優秀。
- 割合ダメージは無効(1ダメージ)。
死霊王ゲヘナ・半殺しの鎌対策で割合ダメージが無効化された。
200%割合ワンパン対策と思われる。
超に限り月竜ルゥーナで赤盾と回復を兼ねて絶発し、アリス騎士団や桃子の森咬最高火力で殴る。
悪魔ルージュ(覚醒)で回復を兼ねても良い。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
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初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 220 |
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上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
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鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
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竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
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神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
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竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
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真竜王級 | 60000P | ブラックメダル10枚 | 4500 | 15000 | 42000 |
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超竜皇級 | 120000P | ひたいのアレ1枚 | 6000 | 17500 | 53500 |
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ポイント交換
DRAは50000ポイントと、Sは20000ポイントと交換。ハンプティー・ダンプティーとトゥイードル・ツインズは覇王の指輪が不要。
Sカードはクリア時ドロップがなくなり、指輪による進化もできるように変更された。
カード名 | 属性 | コスト | 親分スキル | 子分スキル |
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ヴィクトリア | 水/回復 | 30 | 一番HPの低い味方のHP回復を5回行う(SLv5:10%) | 親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる (ストレート以上の時、スキル威力15%UP) |
ハンプティー・ダンプティー | 火/デバフ | 30 | 確率で敵全体の攻撃力を減少する(ターゲット時、対象が単体になり減少率が増加するが、現在HPの5%反動ダメージを受けてしまう) | 親分がデバフスキルの時、スキル威力25%UPするが、現在HPの5%反動ダメージを受ける |
トゥイードル・ツインズ | 森/咬 | 30 | 敵に森の力を帯びた咬属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にする(攻撃対象が怒り状態の時、必中になる) | 親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(親分が女の子以外の時、確率(40%)に切り替わる) |
カロ | 火/打 | 17 | 敵に打属性ダメージを与え、追加で味方全体のHPを5%回復する | 親分のスキル発動時、確率(50%)で攻撃力を1段階上昇する(親分がヴィクトリアの時、確率(33%)で発動回数を2回にする) |
エスパダ | 水/突 | 17 | 敵に突属性ダメージを1~2回与える | 親分のスキル発動時、確率(50%)で防御力を1段階上昇する(親分がヴィクトリアの時、確率(33%)で状態異常を回復する) |
クロイツ | 森/防御 | 17 | 味方全体の防御力を1段階上昇し、鉄壁状態にする | 親分のスキル発動時、確率(50%)で素早さを1段階上昇する(親分がヴィクトリアの時、確率(33%)で鉄壁状態にする) |
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
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ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ3回まで交換可能 |
ドラゴンメダル150枚 | 7500P |
SS素材各属性7枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性35枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)
限定子分カード
ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
前回までのアイテム(夢世界の懐中時計/女王のプリン)はドロップしない。
名前 | 属性 | 効果[SS/SS+/SSS] |
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魔獣の鏡 | 水 | 親分のスキル発動時、ストレート以上の時、確率([20/25/33]%)でスキルを2回発動する SSS:ハンプティー・ダンプティーと一緒に装備時、ストレート未満でも100%でスキル発動回数2回にする |
チェス騎士団の武具 | 森 | 親分が咬スキルの時、スキル威力[25~30/25~35/30~40]%UP、追加で威力[150/185/220]の無属性の咬属性ダメージを与える |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
A.
ヴィクトリアは旧世代性能なのでSカード3種と併せて図鑑石回収にしかならない。
ハンプティー·ダンプティーは下記限定子分との組合せ強化に使われる。親分としてもステータス合計が-6以下でカウンターを持つようなボス相手にデバフしたいとき選択肢になる。
トゥイードル·ツインズはアタッカーとしては所詮DRAなので攻撃ステとスキルレベル上限が低く竜級以下までの運用となる。子分も追加効果がなく確定合体回避子分が豊富になった今では使う利点は無い。
Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
『魔獣の鏡』は単体ではストレート以上かつ発動率33%と既存複数化子分の劣化版。
本領発揮はハンプティー·ダンプティーと組み合わせた時。
組み合わせ時は無条件確定2回化と非常に高性能で、八咫鏡と双璧を成す子分。
デバフ親分の場合はハンプティの25%UPが付く(自傷5%あり)
2回化時は八咫鏡同様、倍率に0.8の補正が付く(コロシアムは0.5)
古代魔導士(威力系合体回避)との差別点として、複数系だと要求子分が下がる代わりに残HP依存のスキルに相性が出る。
HPが多いほど効果が増すカードは相性が良く、HPが少ないほど効果が増すカードは相性が悪い。
- 小シャオ&はたらきパンダ等にハンプティ・ダンプティ、魔獣の鏡(SSS)、ヒートの召喚書(GOD)を積むと役非依存で攻早+5と15%回復が2回になる。ヒートがあればお勧め。
ヒートはミスティックアカデミー(復刻)のバフ最強子分&火軽減だが、現在入手不可。
小シャオのダメージ軽減率は役成立時のHPを参照する為、2回化も問題無し。
倍率195バフでは現状ヒート以外の子分で攻早+5は不可能(他には宝月茜か弱虫ウィリーのみが低確率で達成出来る可能性はある)
- スピカにヒートと共に積むと色々あって攻早が最大+7上がるが、防御スキル付与や状態異常回復が出来ないので使い勝手はイマイチ。
- 回復スキルにアクアの召喚書(GOD)か超覚醒フェニックスと共に積むか、175以上のデバフに鳥使いロビンと共に積むあたりが有効か。
- 付与率85%未満の防御スキルの運用には古代魔導士より向いている。女の子以外ならデッカーズ保安官とも相性がいい。べとべとさんなどが該当。
一枚作れば十分だろう。
『チェス騎士団の武具』は追撃&早デバフ付き無条件子分。
追撃が有効なのは攻撃対象のHPの低いコロシアムだが、高軽減+被ダメ回復オーブによってその有用性は相手を回復させる危険性があるまでに下がった。
現状では使う場面は無いが、優秀ではあるので将来のGOD化や新コンテンツに期待して無理なく周回する程度。
入手できる強化素材
今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性(ダイヤ)はパラメータダウン(デバフ)スキル、水属性(スペード)は合体スキル、森属性(クラブ)は咬スキルのスキル上げが可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 | 売価 | 強化値2倍対象 |
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ティーセット(R) | 500 | 750 | Lv.60以降は経験値2倍 | 5000 | アリスのチェス騎士団 魔獣ジャバウォック アリス 白兎キャロル ドロレス 帽子屋ギリム 白のポーン 黒のポーン 白のナイト 黒のナイト |
ティーセット(S) | 2000 | 3000 | Lv.60以降は経験値2倍 | 10000 |
ティーセット(SS) | 5000 | 7500 | Lv.60以降は経験値2倍 | 50000 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
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3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
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5500P | ドラゴンメダル×100 |
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8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
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10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
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30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
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60000P | ブラックメダル×5 |
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100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
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200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
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300000P | ブラックメダル×5 |
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500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
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600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
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700000P | Sレアガチャチケット×2 |
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800000P | ドラゴンメダル×200 |
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900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
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1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
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ミッション報酬
デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン1回クリア | 竜石1個 |
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スペダン3回クリア | R指輪各属性1枚ずつ |
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スペダン5回クリア | ドロップ子分カード1枚(日替わり) |
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旧真竜王級ボス3TURN以内撃破 | 称号「おこじゃぞ」 |
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真竜王級ボス3TURN以内撃破 | 称号「チェスの騎士」 |
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