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ニーベルングの鋼鉄竜(復刻)

概要 Edit

開催期間 3/12(月)~3/26(月)
ニーベルングの鋼鉄竜の復刻スペダンのはずだが、鬼級以上のボスが差し替えられ、
イベントバナーにこっそり「RAGNAROK」と書かれているのである意味別物となっている。

初心者向け解説 Edit

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン攻略 Edit

上級までは初回開催時と同じ。ファフニールに森属性アタッカーを適当に絶発するだけで難なく倒せる。
鬼級以上は2戦目に「ファフニール」と「ファーゾルト(竜)」が出現、ボス戦は「ラグナロク」。
以下はラグナロク攻略に関して記す。

敵の弱点 Edit

(鬼級以上)
BOSS「ラグナロク」は水属性、弱点は森属性、斬、種族「英雄」

竜王級まで解放攻撃対策で「盾破壊」か「赤盾付与」スキルが必須。
確率赤盾の妲己やコハク、ピエロフォアよりも、キャスカやイザナミが優秀。
妲己・コハク・ピエロフォアにはダークマターや宴会用タスキは積まないこと(性能不足)

  • 先制攻撃は盾破壊デバフ付き攻撃なのでボス鉄壁は不要。
  • ランダム状態異常を使用。
  • ラグナロクのバフ合計値が10以上で解放攻撃。
    バフ吸収で即フルバフになる。
  • HPが半分になった時または通常の解放攻撃を2回行った時、プレイヤーにHP1%残しダメージ&全バフ-10&赤盾付与と、自身に全バフ+10&HP全回復する。
    盾破壊もしくは赤盾付与するとプレイヤーのデバフ反転&HP全快、ラグナロクに自爆大ダメージが入る。
    2ターン以内に盾破壊攻撃を入れられなかった場合、最大HPの2倍ダメージを受け全滅する。
  • 見切りよりも反射の方がいい。
  • 森強属性は複数化とは相性が悪く2戦目にも時間が掛かる為、1枚程度が無難。

※弱点として表示される「森」は、「森スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
 「森スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

弱点を突けるカード Edit

太字は森属性帯。

評価森属性の斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
高性能シグルド(4/英雄/赤盾張替え)※要ピエロギリム
ジークフリート(2/英雄/盾貫通・赤盾張替え)
リデス(2/盾貫通/対象のHP残量で威力UP)
ベルモット(覚醒)(6)※命中12%UPオーブを2個装備すること
スケッギョルド(2/英雄/対象のHP残量で威力DOWN)
閃光のツバメ(スイカ割りver)(4/盾破壊)
リンダ(1~5(役の森属性の数だけ最低回数上昇)/赤盾付与)
ウインドタイガー(覚醒)(3~5)※攻オーブ積み必須
ラム(2/盾破壊(盾破壊時必中・攻バフリセット))
その他アンナ・アリン(1/盾破壊)※要ピエロギリムかスケッギョルドセツナ(1/盾破壊)
月光のツクヨミ(2/盾破壊)

ボスデータ Edit

旧仕様 真竜王級 ボスデータ「ファフニ-ル」
属性:水
弱点:森(1.5)斬(2)英雄(1.2)
HP:250万
攻撃/防御デバフ耐性:20%
割合ダメージ耐性:50%
状態異常無効

真竜王級 ボスデータ「ラグナロク」

属性:水
弱点:森(1.5)斬(2)英雄(1.2)
HP:300万(竜王:130万、神:100万)
攻撃/防御デバフ耐性:20%
割合ダメージ耐性:50%
状態異常無効

真・竜王級攻略 Edit

ボス戦がラグナロクとファフニールで2つの真・竜王級がある。

ラグナロク Edit

竜王級までと同じ。

ファフニール Edit

先制鉄壁有効。盾無しだとかなりの大ダメージになる。
破壊不可の迎撃や鉄壁を張る。赤盾付与カードが必須。
異常反射を常に張り続けるとだいぶ楽になるが持続上書きしてくるので注意。

ポイント交換所で入手できるカード Edit

交換はそれぞれ1回限り。

名前ポイント属性レアリティ説明
ファーゾルト20000S敵に打属性ダメージを与え、確率(50%)で自分の攻撃力を1段階上昇する
子分:親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP、自分の防早-1して攻+2
ヴォークリンデ20000S味方全体の防御力を確率(スキルLv4で90%)で上昇する(フルハウス以上で上昇量アップ)
子分:親分が回復・防御・バフスキルの時、ストレート以上でスキル威力15%UP
アルベリヒ20000S敵により強い森属性ダメージを与え、確率(50%)で自分の素早さを1段階上昇する
子分:自分のステータス合計値がプラスの時、スキル威力15%UP
ファフニール50000SSDRAまで進化可能※
ファーゾルト(竜)50000SSDRAまで進化可能※

※DRAへ進化するときに覇王の指輪が1つ必要。

カード名レアリティ属性コスト親分スキル子分スキル
ファフニールDRA30敵に爪属性ダメージを与え、
確率で対象の全ステータスを1段階奪い取る
親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の防御力1段階上昇
(防御力+1ごとに最低スキル威力1%UP)
※防+5時、スキル威力35~40%UPになる
ファーゾルト(竜)DRA35敵に打属性ダメージを与え、
確率で対象の全ステータスを1段階奪い取る
親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の素早さ1段階上昇
(素早さ+1ごとに最低スキル威力1%UP)
※早+5時、スキル威力35~40%UPになる

バルムンクとグラム Edit

累計ポイント30万で「バルムンク(SS)」、50万で「グラム(SS)」を入手できる。
ダンジョンクリア時に確率でドロップする「竜の血」で進化させることができる。SS+に4個、SSSに5個必要。
効果対象が狭すぎるので無理して取る必要はない。
余った「竜の血」は全てのスキルLvを上げられる素材としても使える。上昇率は女王ジェムフェアリーと同様。

名前属性子分スキル
バルムンク(SSS)親分が斬スキルかつ対象がドラゴンの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、自分の全ステータス1段階上昇
グラム(SSS)親分が斬スキルかつ対象が神の時、ストレート以上でスキル威力35%UP、自分の全ステータス1段階上昇

Q&A Edit

Q.3種類のSカードを取る価値はあるの?
図鑑報酬目的で、イベント終了までに各1枚は確実に入手しておきたい。
既に入手していた場合2枚目は必要ない。

入手できる強化素材 Edit

今回のイベント限定カードとジークフリート、フレイヤ、シグルド、ラグナロクには強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は持続、水属性は回復、森属性は斬のスキルレベルアップが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
ギャラルホルン(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
ギャラルホルン(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
ギャラルホルン(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。このためSSに進化する時は経験値が下がる。

獲得報酬 Edit

獲得できる報酬。

ポイント(P) Edit

初級3000P
中級5500P
上級8000P
鬼級10000P
雷級12500P
竜級15000P
神級30000P
竜王級45000P
真・竜王級60000P

トレジャー Edit

ダンジョンクリア後に確率で入手
※真・竜王級は2つあるのでトレジャーも2つ。

上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚
真・竜王級ブラックメダル10枚

ポイントと交換できるもの Edit

※それぞれ3回ずつ可能 ドラゴンメダル交換所

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

獲得経験値表 Edit

鬼級以上は2戦目でもボスと同じ経験値をもらえるため、ノマダン★34よりも経験値効率が高い。

難易度総獲得経験値BOSSの経験値道中の経験値
初級22010030
中級750350100
上級24001600200
鬼級128004000400
雷級193006000650
竜級240007500750
神級32900100001450
竜王級43500125003000
真・竜王級54000(ラグナロク)
37500(ファフニール)
150004500

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラグナロク残HP半分以下になると特殊チャージあり。フルバフ+体力全快します -- BETTY 2018-03-12 (月) 20:24:39
  • 1戦目2戦目の経験値がボス戦並です。さらに言えば2戦目の経験値の方が3戦目より上です。今回のスペダンは経験値がめちゃくちゃ稼げますね。レベル上げに最適? -- 2018-03-12 (月) 21:50:42
  • 経験値鬼級以下更新しました。二戦目はそれぞれボスと同じ経験値でした。 -- BETTY 2018-03-12 (月) 23:04:42
  • 解放攻撃は盾破壊したら割合ダメになって死ぬことはない?次のターンでこっちを全快+フルバフしてくる -- 2018-03-13 (火) 10:18:34
    • 終焉の黄昏でラグナロクに1度全回復されるけど、盾破壊して半分以上削っておけば「何故だ」からのハラキリで終了 -- 2018-03-13 (火) 11:03:54
      • 割合ダメなのかどうかって聞いてんだよ。 -- 2018-03-13 (火) 12:38:18
      • 指摘するついでに教えてやればいいのに…。現在HPに応じた割合ダメっぽいね。解放チャージから2ターン以内に盾を破壊か赤盾付与すればOKだねー。 -- 2018-03-13 (火) 21:11:07
  • ラムは使えないの? -- 2018-03-13 (火) 17:10:03
    • バフ差に関係なく盾破壊時必中だから、使えると思うよ。今のところ竜王でも破壊不可盾はなさそうだし。 -- 2018-03-13 (火) 21:16:12
    • わいはラムつかってるで -- 2018-03-19 (月) 19:16:18
  • 覚醒トールもデカ赤数字ダメージになるけど竜迄なら使えそう? -- 2018-03-15 (木) 11:54:06
    • ネタだよな?本気で言ってるならフレ切られてもおかしくないレベル -- 2018-03-15 (木) 13:47:28
    • 種族特効か? -- 神楽 遊 2018-03-15 (木) 18:34:00
    • 竜級位何でも良くね?必死かよw -- 2018-03-18 (日) 17:07:08
  • 弱点を突けるカードにラムを追加したら削除されたのですが何が問題なんですか? -- 2018-03-16 (金) 10:09:31
  • それと雷級の総獲得経験値増やすのやめてください。650*2+6000*3=19300ですよね? -- 2018-03-16 (金) 10:33:20
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Last-modified: 2018-04-20 (金) 13:05:10
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