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NEW WORLD ORDER

スペシャルダンジョン

概要 Edit

開催期間 12/7(月)〜12/21(月)

初心者向け解説 Edit

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

Q.このスペダンに通いつめた方がいいの?

スペシャルダンジョンの大きな目的は限定カードの入手、メダルの入手、そして強化素材の入手です。

土日はClub Bad Girlsで、平日はこのスペシャルダンジョンで強化素材を集めてカードを強化しましょう。

ダンジョン攻略 Edit

BOSS「ブルータル・D」は火属性、弱点は水属性、打、混乱
ボスのHPと物理防御は従来のスペシャルダンジョンよりも高めに設定されており、被ダメージも高めなので
アタッカーは特効である「水打」以外は一切有効ではない。
※特に森属性のアタッカーは火属性ボスに対しての属性倍率が「x0.8」になる為、アタッカーとして機能しない。



「混乱」が弱点に設定されているが、現状付与をするメリットは無い。
竜級の難易度が今までのスペシャルダンジョンよりも高めに設定されており、周回にはそれなり以上のデッキを要求される。
今回は周回する級を1ランク下げるのが望ましい。
(デッキやレベルによっては2ランク下げる)


※弱点として表示される「水」は、「スキル」ではなく「属性(カード属性)」のこと。
 「スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

弱点を突けるカード Edit

評価水属性打スキルカード(攻撃回数)
3連ガリナ&アルエット
アスモデウス
成金ペンギン
2連スノーラティオ
風神
コルト
ロキ
その他ブリュンヒルデ(1~3)
水虎騎士ケイ(6(低命中))
雪女(1)
混乱持ちのカード(判定回数)
吉祥天(3)
コルト(2)
聖乙女ジャンヌ(2)
レオパルト(1)
ビバーク(2~6)
ハーピー(1)

高難易度ダンジョン 神級~(編集中) Edit

・デッキを構成するすべてのカードに役割を持たせないと、他のプレイヤーに迷惑をかける事になる為、注意。
未完成なデッキで挑むのは、共に戦うプレイヤー全てにとってのリスクです!!

''「全体回復スキル(役縛りなし)」「各種ボスに対応した属性帯効果持ちスキル(雑魚散らしも兼ねる)」

''「全体パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」
「威力アップ合体スキル」「全体化合体スキル」「全体多段軽減スキル」''
これらでデッキを埋められない場合は、適性ではありません。

属性確定枠(効果/判定)優先枠(効果/判定)選択枠(効果/判定)八咫鏡候補
イフリーナ(合体/威力アップ)
天使リュミエル(回復.軽減/全体)
コノハナノサクヤ(回復.デバフ消/全体)
ノルン(攻早減)
殺し屋エミリー(全体迎撃.全体軽減)
パール(回復.迎撃.攻増/5)
ハムハン(攻早増)
ヘスティア(合体/全体化)
コノハナノサクヤ
ノルン
ジェミニ(回復/全体)
レヴィアタン(バフ消/1)
イザナミ(破壊/攻防減)スピカ(攻早増.回復/全体)
創奇のラティオ(万能強属性.赤盾付与/1)
イザナミ
スピカ
ドリアード(回復/全体)
デメテル(合体/威力アップ)
座敷童子(異常回復/異常反射)
ムンムン(全体軽減/~5)
クローバー(全体軽減/3)
アメノウズメ(破壊/攻防減)
皇帝ユラヌス(攻増.防早減)
アーサー魔法の派(全体迎撃)
ドリアード
アメノウズメ
ムンムン
クローバー

*カードは全てレアリティ「GOD」、有利属性アタッカーはLv、スキルLv共にMAX、子分は35%UP×3が理想。その他はスキルLvMAXが前提。
無駄のない最適な子分配置も必須。

入手可能なカード Edit

ポイント交換所で入手できるカード Edit

名前ポイント属性レアリティ説明
スート20000S親分スキル発動時、防御力1上昇するが、現HPの5%のダメージを受ける
ジェネ・P20000S親分が攻撃スキルの時、スキル15%UP(自分の残りHP50%以下で25%UP)
ウォーヘッド20000S親分スキル発動時、HP2%回復(対象のHP50%以下の時5%回復)
ブルータル・D50000SS+DRAまで進化可能※
TS80850000SS+DRAまで進化可能※

※DRAに進化するまでに、それぞれ「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が1つ必要。

カード名レアリティ属性HP攻撃防御親分スキル子分スキル
ブルータル・DDRA000咬2連,HPが多いほど威力増加親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UP
TS808DRA232210181055敵全体に打属性ダメージを与える(子分に装備しているカードの中から1枚を選択し、そのスキルを追加で発動)親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~40%UPするが、素早さが2段階減少(同じカードの子分にブルータル・Dがいる時、素早さ2段階上昇)

・追加発動について
TS808を出す時に追加発動したいカードを選ぶ
親スキルの無いカードは選択不可
合体スキルは、TS808同士なら発動可能
追加スキルのスキルレベルは、選択したカードに依存
追加で発動するスキルには、子分スキルの効果は反映されない
・追加発動タイミング
味方全体の行動終了後、超合体の発動後に選択した子分のスキルが追加で発動する

ポイントと交換できるもの Edit

※それぞれ3回ずつ可能 ドラゴンメダル交換所

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

入手できるカードについて初心者向けQ&A Edit

TS808は新システムと言っていいほどの特殊スキル持ちなので必ず入手することを推奨。イベント産カードにしては珍しく親分起用が見込まれる。
子分としてはブルータル・Dとセットで使う場面がなくもない。コストがかさむので初心者には厳しいか。
その他のカードも図鑑報酬目的で入手しておくと良い。

入手できる強化素材(ジェムマローンタイプ) Edit

今回のイベントカードとアレックスは強化値(得られる経験値)2倍。
ジェムマローンと同様の経験値なので普段のスペダンよりもお得。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
ガロン缶(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
ガロン缶(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
ガロン缶(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬 Edit


獲得できる報酬。

ポイント(P) Edit

名称ポイント
初級3000p
中級5500p
上級7500p
鬼級10000p
雷級12500p
竜級15000p
神級30000p
竜王級45000p

トレジャー Edit

ダンジョンクリア後に確率で入手
※トレジャーとの交換はそれぞれ一度しかできません

名称概要
上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚

獲得経験値表 Edit

名称経験値BOSSの経験値
初級160100
中級550350
上級2200
鬼級4800,5200,56004000
雷級73006000
竜級9000
神級
竜王級
真・竜王級

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • このテンプレってどこから引っ張ってきてるの?雷級非対応 -- 2015-12-07 (月) 23:24:19
  • なんだ、このMADMAXのパクリダンジョンは?もう、日本人が制作しているのか、怪しいレベルだな・・・ -- 2015-12-08 (火) 13:20:52
  • 目新しい要素がなく、完全にもぅ飽きたわ... -- 2015-12-08 (火) 17:10:47
    • 飽きたといって続けるのってなんかの病気なんじゃない? 今までおつかれさま -- 2015-12-08 (火) 18:59:59
    • 飽きた引退する君っていちいち書き込むよねw どうせやるんだろ。見ててしょっぱい -- 2015-12-09 (水) 00:11:49
    • ↑お前達もいちいち反応せず、無視する事も覚えた方がいいぞwww -- 2015-12-09 (水) 15:14:00
  • ページ作成乙 -- 2015-12-08 (火) 18:42:55
  • 反撃で倒すと最後っ屁(反撃発動せず)→通常の攻撃(反撃で死ぬ)という変な挙動するなw -- 2015-12-08 (火) 22:25:23
  • 今回の竜は本当に難易度上がってるね。タフだから合体で短期決戦って誤魔化しが効かなくなってる。自分はおとなしく雷回りますわ -- 2015-12-09 (水) 00:36:02
    • 今回は150くらいの人だと雷でも被ダメ酷くて鬼適正くらいよ -- 2015-12-09 (水) 00:47:34
    • 今回難易度高いっていう人が結構いるけど敵が硬めってだけで全然大したことなくない? ここ最近のスペダンじゃかなり楽な部類。ここ最近は異常さえ入れておけば何とかなったから適正以下でもちょっと背伸びした級がクリアできてただけなんでは。 -- 2015-12-09 (水) 01:16:58
      • 硬いだけじゃなくて、今までよりも痛いんだよ -- 2015-12-09 (水) 06:08:40
    • 竜は確かに難易度が上がってる印象受けます…でも、神や竜王は未だかつてないほど楽にクリアできますねw -- 2015-12-09 (水) 02:32:20
    • 被ダメが上がっているせいか、雷でさえ死ぬ300とか野良で実際に居たりする -- 2015-12-09 (水) 06:10:15
    • 竜だけが今までより手ごわいのか?w 神とかすげー楽にクリアできたけど。普段竜をやってる層だけあおりを受けてる感じなんかw でも被ダメ上がってる印象ないけど。神とかクリアできる300以上が竜以下で死ぬとか想像できん…。 -- 2015-12-09 (水) 15:09:48
      • 神はそれなりの面子だから楽なだけで、今までの感覚で竜に来る奴は萎えてると思うぞ -- 2015-12-09 (水) 22:46:14
      • いつも竜級を"ながらプレイ"で周回している300越の者ですが、確かに油断してると死にます。今回の竜は目を離せません。しかも、歯車が噛み合わないと長期戦に・・・。神か雷にするかなぁ。 -- 2015-12-10 (木) 09:16:18
      • 俺も300は超えてますが、今回だけは難易度的にも周囲のPS的にも取得ポイント的にも神が効率いいですねwいつもフレスタで2人プレイですが、竜はグダり感ハンパないです…ソロなら雷が無難ですけどww -- 2015-12-10 (木) 12:21:56
      • 五時だっせーwww -- 2015-12-09 (水) 22:59:34
    • 普段竜適正~ソロ回れるくらいの人なら今回も問題なく回れると思うけど、ながらプレイは死ぬかもねw -- 2015-12-14 (月) 21:41:14
  • 上級 8000p -- 2015-12-11 (金) 06:00:38
  • まぁ誰がなんと言おうが俺の顔面が ◯◯◯まみれという事実は変わらないんだ けどな! -- 2015-12-11 (金) 06:47:18
    • ソロになるのがこわくてフレスタで竜に行けない…ジエンド\(^o^)/ -- 2015-12-11 (金) 18:23:25
      • ソロで行けるデッキにしてフレスタすれば大丈夫ですよ -- 2015-12-12 (土) 07:29:50
  • デッキにハルシュト入れてる300越えのやつたまに見かけるけどなんなのあれ? -- 2015-12-17 (木) 12:50:08 New
    • 野良なら脳筋デッキは珍しくもないっしょ。その人の思考回路の問題でレベルは関係ないと思う -- 2015-12-17 (木) 18:55:49 New
  • 最終日だお疲れ様ー。クリダンのせいか過疎気味だったけど久々の新規スペダンで石潤った -- 2015-12-20 (日) 00:41:58 New!
    • クリスマスタウンして旧SSポディー以外5種ゲットして石潤ったぜ -- 2015-12-20 (日) 01:34:12 New!
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Last-modified: 2015-12-20 (日) 01:34:12
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